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第22章 系统的迷惑操作

【提示:攻略任务[解怨],已完成】

【任务奖励1:消灭附身幽浮,获得经验值100点】

【任务奖励2:游戏币200点】

【玩家表现评分:5s+】

【额外奖励1:获得提升经验点160%提升游戏币200%,二选一;】

【额外奖励2:来自幽浮的恐惧,玩家获得一枚[恐惧徽记];】

【评分奖励:一只看上去有点年头的老式木箱】

骑着小粉红回家的路上,夜明收到了任务结算提示。

明明只是过来给黄一峰助攻的,结果他这个辅助转眼成c位。

这也太草率了。

幸好他是临场发挥型选手,不需要做什么心理建设,对造型狰狞丑到爆的油炸鬼,只感觉到了些微的恶心而已。

唯一有点亏的是,花了200币买的【塞壬之声】就这样用掉了一次,四舍五入亏了70万。

面对幽浮体,类似爆炸、刀枪剑之类的物理输出,基本没用。

高压电击仅能达到的效果,就是在其附身之后,将其震出被附身者的躯体。

而能对幽浮体产生震摄及伤害作用的,只有【可疑的撬棍】和【净化】天赋的主动效果。

但是,撬棍所附着的煞气并不是很强,净化天赋现在也只有2点,施放出来的威力根本不足以干掉油炸鬼。

迅速得出这个最基本的判断后,夜明只得使用昂贵的消耗品。

这其中也存在一定赌的成份。

赌系统给自己的暗示有效,赌自己的精神值比油炸鬼高。

第一个任务,以及夜明和黄一峰的第二个单人任务,无论是任务名、提示还是备注,似乎都有着与答案直接关联的细节。

【将亡者之名刻于碑上,让那个魂灵得以安息】

这句话曾反复出现在商丰涛案的始末,夜明将之拆解开来琢磨了好几天,也没想明白与商丰涛和四个被害者有什么关系。

所以,这句话并非针对个案,而是指向面对魂魄类幽浮体,最有效的应对方法是将其名字刻写在碑石之上。

安息,有神论的说法,等于超度。

但在夜明看来,人死了就是死了,魂魄散了就是散了,都是能量的消亡。

有没有来生?鬼才知道。

至于为什么把亡者的名字刻在碑石上,那个魂灵就会得到安息,从未涉及过神秘学领域的夜明,只能对自己的才疏学浅、孤陋寡闻表示遗憾。

为了弄到这个被活活丢下油锅的倒霉蛋的名字,夜明不得不氪金。

当然,他也做好了‘写名无效’的后手准备。

【提示:玩家[非玩家人物]协助玩家[大黄蜂]完成任务,得到来自玩家[大黄蜂]的真诚感谢与崇拜,获得一枚[景仰]徽记。】

“先是恐惧徽记,现在又来一枚景仰徽记,这有什么用?”

【玩家权限不足,禁止访问】

“给我徽记,却不告诉我有什么用,这操作甚是迷惑啊。”

吐槽了一句后,给腾小桃去了个电话,征用小粉红,明天中午归还。

夜明直接回到自己的家,扛着自行车刚进院子,就听到黄一峰兴奋的嚎叫声。

“升级了,我升级了。”

“你之前经验值96点,完成这个任务升级不是很正常的事情嘛。”

黄一峰早就习惯了夜明‘永不上头、只让别人上头’的超理智脑,自顾自地得瑟道:“我现在也是lv2级选手了,咋样,追上你了吧。

嘿嘿,来,我把任务日志分享给你。”

【任务:爱的代价】

【任务内容:调查网红餐厅投毒事件,已完成】

【任务目标:找到投毒者,已完成】

【任务奖励1:经验值100点】

【任务奖励2:游戏币100点】

【玩家表现评分:5a】

【额外奖励1:获得提升经验点150%提升游戏币180%,二选一;】

【评分奖励:鉴于玩家在任务中的亮眼表现,获得称号】

查阅完胖子的任务日志后,夜明初步弄清楚系统对玩家评分的判定标准。

系统对玩家评分,仅限于玩家在任务中的个体表现。无论玩家寻求什么帮助,都不影响系统最终判定。

这就好比,10级玩家带5级玩家去刷怪,省去了后者满地图找怪的时间,后者还能在前者帮助下轻松碾压、低损或无损完成任务。

总结:合理抱大腿,青铜上王者。

不过,这个标准仅限于单人任务,团队任务如何判定个体玩家的表现,现在还未为可知。

另外,让夜明感到有点不解的是,系统发任务的标准,好像有点太过随意。

讲道理,同级别玩家的任务难度不应该差距辣么大。

胖子这个任务,严格来说,压根不存在任何危险系数。

投毒者虽然是只鬼,但只需要找出被附身的对象,任务就算完成。

胖子在运气这块,一直都拿捏的很到位。开盖再来一瓶、扫码有奖什么的,几乎没落空过。

现在连系统都独宠他一个。

再看自己,前一个跟远古异种博斗,要不是因为他情感浓度低、共情能力差,怕是早就成花肥了;

刚刚这个转角遇上鬼的任务,要不是氪金,不说被蒸熟吧,也得有个六分熟。

总之,两人的任务难度,根本不在同个量级区间内,没有一点可比性。

“这贞德河里吗?”夜明想了想,吐槽道:“哼,连系统都嫉妒哥的盛世容颜。”

“长得再帅顶球用,也就我欣赏你。”黄一峰嘲讽了一句后,问道:“对了,打你电话那会儿怎么突然给我挂了?”

“不是说了嘛,帮你灭口。”

“嗤…”黄一峰不以为然地笑了声。

不过,笑着笑着他就想起夜明之前分享给他的那个噩梦般的任务日志,笑容登时僵住。

不是没有这种可能性啊喂。

“明哥,你、你不会真把那家伙给…”

黄一峰比了个抹脖子的手势,夜明睨了他一眼,伸手在空气中划了一下。

【信息:收到来自好友[非玩家人物]的任务日志分享】

黄一峰纳闷地点开,没出一分钟,客厅就响起一阵干呕声。

“不是,这么刺激的画面,你就不能提醒一声啊?”

黄一峰强压下胃部不适,喝了口热水,蓦地反应过来。

“卧了个去!我特么…我差点跟这玩意儿,非丝兔废丝!老铁,没有你我可咋整…”

“停。感恩的心,我收到了。”夜明坐到客厅的沙发上,正色道:“整理一下数据,去商城看看有没有刷新。”

黄一峰立马放下水杯,坐到夜明旁边,两人同款葛优躺半瘫在沙发上,微微抬头直视前方。

旁人不可见的光幕上,出现两人各自的数据。

秉持着‘稳发育、堆装备’的理念,夜明仍旧将额外奖励用于游戏币翻倍。

【非玩家人物】

【称号:纵火者】

【用户等级:lv3】

【经验:】

【游戏币:422】

【你的虚拟形象:无】

【属性:

精神—7

力量—5

敏捷—6

智力—8

直感—9

均衡—8】

【天赋:净化(2)】

【荣誉:恐惧徽记一枚、景仰徽记一枚】

【提示:玩家晋升一级,获得1自由点,可用于提升六类属性的任一序列或天赋;】

在确认学习净化卷轴后,天赋点自然生成1,加上前次升级的自由点,净化天赋点共计2。

“暂时够用,这次就加到精神值上吧。”

主动施放净化天赋和使用消耗品【塞壬之声】,都需要用到精神值。

如此,一方面测试精神值总量提升后,天赋及消耗品的威力是否也会随之增涨;另一方面,当然也是为自身安全考虑。

精神值消耗过多,人会匮乏甚至晕厥。若在任务过程中出现这种状况,那就差不多凉一大半了。

夜明当然不会让这种事情发生在自己身上。

接下来,能让他情绪产生些许波动的时刻来了。

“胖子,借手一用。开!”

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