完本感言
这本书从今年二月末一路走到这里,五个多月的时间,八十多万字,终于结束了。
虽说很遗憾没能破百万字,但也已经是我坚持最久字数最多的一本书,也是成绩最好的一本。
32w字上架,当时2400收藏,首订160。
目前收藏,均订900。
这个成绩我是满意的。
在这里要感谢我的编辑星夜,让这本书上架之后获得了持续的曝光。
也感谢各位书友的一路支持。
没有继续写下去的原因,外因内因都有。
一方面是新书的念头在脑子里疯长之后,对这本书的热情就断崖式下跌,经常几个小时在电脑前,也憋不出一章的内容。
其实此前也有好几次各种新书的想法。
我的做法就是,先把新书的思路写下来,存进文档里,过一个星期再看。
冷静下来后还是觉得很有意思,且写的欲望超过了老书的话,再考虑要不要快速完结。
看了一下我的文档,除了接下来确定要写的新书,前面已经躺了四具“尸体”,都是我灵鸡一动冒出来的想法,但最后都被我pass了。
其中就包括之前我py过的一本书《我家盥洗室有个副本》里面的创意,是日常沙雕无厘头副本的类型,灵感创意来源于《它贴着一张便利贴》。
当时这个题材很吸引我,但植物革命这本书那时候还处于让我颇有热情的阶段。
而且这本书毕竟是我成绩第一次有起色的一本书,我没打算太草率就切,毕竟下一本书的成绩永远是个未知数。
这次匆匆烂尾(这个我不否认,烂尾就是烂尾,没啥好逃避的,是我自己的问题)
除了新书的题材在我再三反复琢磨后觉得可以一写这个外因之外,内因是因为植物革命这本书,整个剧情趋势已经慢慢脱离了我的把控。
倒不是说剧情崩了,而是涉及的面开始越来越广,让我有种无从下手的感觉。
具体怎么回事呢……我花了点时间重新读了一遍自己这本书,总结了一下。
对写书感兴趣,或者对作者怎么考虑写书感兴趣的可以继续看下去。
虽然总结的可能有错漏,但感觉对新手的帮助还是有一点的。
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我对这本书的开头,有满意的地方,自然也有不太满意的地方。
优点在于,穿越,没有花费多余的笔墨去描写主角穿越前在原本世界的具体穿越经过。
很多人喜欢写清楚主角是怎么穿越的。
但如果穿越过程本身对于主线没有本质作用的话,其实没必要详写,直接把切入点放到“已经穿越”,可以帮助剧情更快进入正题。
但实话说,我这个开头放到今天的网文市场上,依然只能算是慢节奏。
现在流行的切入点,不是以前老套的“穿越之前”,也不是我上面说的“已经穿越”,而是“穿越一段时间后”。
当然,这个选择不是死板的,关键还是在于剧情是否能够迅速进入正题。
不少作者在逻辑方面有很强烈的执着,不管什么事情都想对读者解释清楚。
比如“穿越的原因”“系统的来历”等等。
我自己也有这个问题。
如果让我重新写,开头我或许会直接从罗恩已经开店作为切入点,迅速进入卖花的主线内容。
这也就不至于,我写到十多章,才成功卖出一株冥兰花。
(改大纲之前)
有关改大纲的事情,我在第二卷卷末有开单章详细解释过,没看过的书友有兴趣的话可以去瞅瞅。
这本书的前期,花了十章卖出第一株冥兰花,花了三十章才完成第一个卖花的主线任务。
节奏还是太慢。
如果按照飞卢爽文套路,可能三章甚至一章以内就解决了。
我当然不至于写的那么夸张,但三十章还是太慢,导致剧情不够紧凑。
这里面的主要问题就在于,我在前期就开始做支线内容的铺垫,而且一做就是两条支线。
如果加上感情线的话就是三条……这就太多了。
调料、元素牌、诺拉感情线。
在加上主线剧情,这让书的内容一下子就臃肿起来。
这个阶段,读起来的感觉其实还好,留下来的读者也属于爱看日常流的受众,所以问题还不算太大。
但这个缺陷,到第二卷的时候就会越来越明显,尤其是在我不断开启支线的情况下。
到我改大纲之后,把原本的支线变为主线,这个问题依然没有解决。
说实话,第一卷是我写的最开心的时期。
开店流加上轻松搞笑的日常开车内容,其实是很轻松的。
但因为久久未能签约,于是我做出了改大纲的决定。
改大纲的决定在第二次签约失败之后,大概是九十几章的时候开始的。
在那之后,我就开始铺垫。
包括把储金所的盖伊挖来做经理人,和伊莉雅讨论用魔法阵造元素车的可行性等等。
这都是在为后期进军皇城,魔改异世界生活做准备。
包括后来“火锅店”和“元素牌”这两个支线任务,也是在为罗恩前往皇城做铺垫。
但说实话,在剧情进入皇城阶段后,我就开始渐渐力不从心了。
一方面是因为没什么换地图的经验,有点无从下手的感觉,一方面当时正好上架,立下毒誓要日万爆更一个月。
那段时间真的是无比煎熬,几乎榨干我。
改大纲之后匆匆完善的剧情细纲,迅速被我消耗干净。
这期间,主线变成利用植物魔改异世界,但细分起来,就会变成好几条支线并行。
比如混乱之城,除了花店外,还有郊外修女们的种植基地,还有哈珀和伊莉雅的私人实验区。
在皇城,除了花店、二楼咖啡馆和三楼棋牌室,还有火锅店,魔法战馆,以及后续的魔法杯。
除此之外,皇城魔法学院还有一个投资的实验室。
北方的冬季战争从开始到结束,皇城的背景剧情也在同步推进。
另外就是哈士基这条线,对应没写到的大后期解决兽人族争端的剧情,因为烂尾所以没有具体展开。
第二卷后期又开始涉及坦桑城和伯爵爵位以及领地的事情,为第三卷做铺垫。
这么多杂七杂八的剧情混杂在一起,给人凌乱零碎的阅读感。
至此,我已经掌控不住这么臃肿的剧情结构了。
,总结得失
因为上述种种缺陷,再加上新书的灵感,所以我决定快速完结。
于是第三卷我就开始推大纲,支线剧情就用几句话简单带过,把主线内容了结,用米娅称帝这一段作为结尾。
总览之后,我大概收获了以下这些:
a:不要过早写支线!一定要坚持主线内容!
如果一定要写支线,必须是短程的,能够在十章以内完全解决的。(比如陪诺拉去看望已故的老奶奶)
长线的铺垫和伏笔,最好只服务于主线内容。
等什么时候能够把主线写出花来,再来考虑能不能开支线来丰富小说。
b:一定要有连续的冲突!
这种冲突,不是非要设定一个反派人物。
举几个例子——
开发出元素牌玩斗地主,结果被哈珀等人玩成了斗魔法;
罗恩张贴招聘公告,结果诺拉不识字;
尤娜偷入罗恩房间被系统发现,但是却从罗恩床底下找到了插画册;
凡是和主角原本的认知有出入的剧情,都可以制造出“冲突类型的剧情”。
上面三个例子中,第一个推动了支线“元素牌”,第二个推进了感情线,第三个纯粹只是一个微剧情。
如果能够让冲突剧情为主线服务的话,当然效果会更好。
c:建立有趣的人设
在人设这方面,我还是个辣鸡,只停留在标签化的阶段。
比如诺拉是猫女,尤娜是小姨,都属于身份性标签。
伊迪丝的月匈,伊莉雅的大长腿,都属于体态性标签。
这种简单的标签算是最容易上手的一种人设。
但是想要进一步强化人物的吸引力,这方面我还有待提高。
比如运用更有记忆点的标签,比如人设的反差,再比如灵活运用剧情去塑造和强化人物的特质。
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以上算是我这本书写下来最主要的收获吧。
其他还有零零散散各种感悟,我自己表达不出来,很玄的感觉。
以前听群里大佬分享经验,很多东西虽然听得懂,但是没法上手。
等写了这么多之后,才慢慢有了点感觉。
不亲自尝试一下真的没法明白。
总之这本书到这里就结束了。
之后会准备新书,顺便看心情写点番外。
答应群里写各个女角色的番外,能发上来的我就发,不过有些内容估计不行,各位到我和书友的友谊小船上自取吧。
感谢诸位一路以来的支持。
就这样,下本书见。