完结感言
万万不舍,但还是要走到完结这一步。
这本书从开始到现在也已经有两年了,期间经历了许多,虽然有些艰难,但还是坚持到了最终这一刻,完结的一瞬间,不仅是完成了一件大事,更多的是不舍。
一开始写这本书的时候,并没有想那么多,大纲也没列,后续剧情发展也就心里有个谱,期间夹杂的内容许多都是临时想起,或者写着写着觉得加点这个挺合适,所以很多地方有很多bug,大家见谅。
这本书承载了我多年来最爱的网文题材,武侠网游,我是个标准的武侠网游迷,pc赌武侠网游是一个一个玩过来的,遗憾的是,大多游戏并不能算作我心目中的武侠网游。
写本武侠网游的念头很早就有了,这些年来,这种类型的书越来越少,越来越没落,所以我把这个念头付诸行动。
不是为了什么,纯粹是为了完成自己的一个念想,这也导致这本书并不让人理想。
我把很多很多觉得真武侠的东西铺了进去,把许多模式,概念铺的很大,但是后期发现,许多很难展开,也没有能力去把握,导致前期可能写到的一些有意思的东西,在后期都看不见了。
惭愧的同时也感谢大家的包容。
期间半年也遭遇了封书,这确实也对我造成了很大的打击,也导致这本书拖的时间比较长,空档期很长,有许多可能前面的东西,到后面书解封我在接着写的东西记岔了。
“……”
书在被封的时候,包括后期解封取消了全勤奖时,我多次找编辑,都是建议我开新书,我最终还是没放弃,即使这本书写的不好,即使这本书有很多毛病,即使遭遇了这么多事情,我都想有始有终。
好在我终于做到了。
但确实,影响也不,后期大多都是奔着完结去的,这个结尾我也不知道合不合适,仓促不仓促,但从一开始开头就已经想结尾是以五岳剑派围攻黑木崖做终结。
接近两百万字,我也算是勤勤恳恳了。
书虽然不好,但是个别的思想和理念都承载了我个饶想法,不管是npc对系统既定命阅斗争,还是游戏世界存在的意义,我都希望大家能有那么一点感触,至于感情线和算大圆满的结局,希望大家也能接受。
如果还有下一本书,我相信我应该能创造出一本完美的多的,但是武侠网游类是不可能了,也该谢幕了。
最后,希望这本不太好的书能给实在无聊,喜欢武侠网游的你打发打发时间,也希望能有更多的武侠网游出现。
也像我中的,江湖永远都在。
江湖路远,同去同往。