第二十二章 试练
纪方看了看自己的属性面板,也出现了变化
摸鱼枪手(试练)
生命值100
除了生命值,没有其它任何属性,这也代表着他技能,赋加成,这些能力全部无法使用、
“情况有点不妙啊。”
周围的丧尸已经发现了纪方这个突然出现的不速之客,挥舞着利爪向着他移动过来。
丧尸(试练)
生命值200
“丧尸的生命值只有两百点,也就是这把武器一次弱点攻击就可以击杀么,丧尸离我现在的距离有二十多米,最多十秒就可以到达。丧尸数量大概是二十只左右,我的弹夹只有35发,这个试练是要让人用最快的速度进行精准弱点攻击么?”纪方稍稍一想,就明白了这关的通关方式。
“这关试练的意义,就是用来训练提高玩家使用狙击射击的能力么?貌似难度还挺高的。”纪方身为一名专业的狙击玩家,对狙击枪使用也颇有一些心得,但是都是采用远程猥琐战术,这种使用狙击枪近距离硬刚的玩法,除了在古堡大厅玩过一次,他的经验也没有多少。
“拼了,不可能连第一关都过不去吧?”纪方端起狙击,迅速的锁定了离自己最近一只丧尸的头部,开枪射击!
砰!准确的命中,这只丧尸化为数据消失。
“必须速战速决,攻击稍微慢一些的话,这些丧尸包围圈合拢,那就危险了,必须在合拢之前迅速击杀!”纪方发现这些丧尸的移动速度和外面正常的丧尸不一样,移动速度和正常玩家差不多了,他估计跑的话肯定是没用的,系统肯定不可能出现这样的空子给他钻。
好在纪方之前在古堡也有过类似的经验,怪物的冲击还不至于让他慌乱,他把全部注意力放到瞄准镜上,对准丧尸弱点区域,迅速地射击。
“这种战斗方式也不赖吗!”纪方看着一只只丧尸倒下,化为数据,瞬狙的感觉还是非常爽的,相比于远程击杀的成就感,瞬狙的战斗方式刺激度可是大大提升。
叮!恭喜玩家通过第一关试练,即将开始第二关试练,倒计时开始,请玩家做好准备,3、2、1,开始…
“打了二十几发子弹就通关了,看来我的狙击水平还是非常高的。”纪方有点得意。
叮!一名合格的突破手,不会因为任何阻碍而停下脚步,步枪与冲锋枪的结合,给予你冲破枷锁的信心。
试练步枪(试练)
步枪
攻击:30
弱点:
弹夹:30
特性:弹药补充,弹药消耗完毕,5秒后将自动补充满弹药,可以自动补充6次弹药,弹药不可手动装填。
试练冲锋枪(试练)
冲锋枪
攻击:25
弱点:
弹夹:40
特性:弹药补充,弹药消耗完毕,5秒后将自动补充满弹药,可以自动补充6次弹药,弹药不可手动装填。
夜幕笼罩下的街道,两边是并排的楼房建筑。昏暗的路灯下,唯一的出路,被密集的丧尸堵在晾路的之间。
纪方瞬间明白了这一关他要的通关条件,那就是冲过这道丧尸防线,找到属于自己的出口。
“步枪与冲锋枪的组合,突破手么?游戏到现在还真的没有使用过这两种武器,畅快淋漓地扫射过呢,今难得有这个机会,就让我试试其他玩家们推崇组合的威力吧!”
纪方主武器切换为试练步枪,对着阻拦在街道中央的丧尸防线,开始了射击。扳机扣住,步枪弹药倾泻而出,纪方没有进行瞄准,因为满街的丧尸,根本就不需要瞄准的精准度,随便一扫,就是一大片的丧尸被击郑
10秒钟内,步枪弹夹打空,丧尸防线也出现了一个细的缺口,不过很快就被后面的丧尸补充上来,迅速还原。
“这样射击子弹根本不够击完这些丧尸的,那么唯一的办法,就是一边射击,一边突破么?”看到这种情形的纪方,瞬间明白过来。
不敢再浪费时间,步枪弹药自动回满后,纪方提着武器,向着丧尸防线冲击而去。
“步枪与冲锋枪的魅力,让我看看有多刺激!”
密集的丧尸防线之中,咆哮的枪声与火光闪耀其中,步枪弹夹打空,纪方迅速切换为冲锋枪,对着面前的丧尸扣动扳机,一阵更为紧凑密集的枪声响起,面前的丧尸不断倒下,形成箭头形状的真空区域。纪方也借此向前慢慢推进。
冲锋枪弹药打空,再切换到步枪,此时步枪的弹药已经自动补充完成,新一轮的火力又开始清扫起堵路的丧尸,无缝衔接的火力射击下,丧尸防线很快就被撕裂出一个缺口,纪方也成功冲破了丧尸的阻挡,到达了街道另一端。
叮!恭喜玩家通过第二关试练,即将开始BOSS关卡试练,请玩家做好准备,3、2、1,开始…
玩家能力已经解放,此BOSS异常凶猛,祝您好运。
系统提醒之后,纪方的人物属性变回了正常状态。
“契约者,束缚已经解开,我的能力可以重新使用了。”莉娜的声音传来。手中的武器也变回了狙击形态的莉娜。
纪方站在竞技场中,见到了自己即将要面对的BOSS。
试练巨兽(精英)
生命值
副本内的BOSS和野外的BOSS掉落物品和能力都有一定的差别,副本BOSS相比于野外BOSS,战斗力要稍微弱一些,掉落的物品属性也比同品级的要低一些。副本内的BOSS无论什么级别,击杀后都必定会掉落装备和物品。而野外BOSS只有统领级别和更高等级的BOSS,才必定掉落物品。
副本BOSS虽然必爆物品,但是它死亡后尸体会立即消失,无法被用于物品搜索赋,同时掉落的装备也是绑定的,出了副本就无法与其它玩家进行交易。用不上了只能卖NPC商店。
而野外精英和稀有级别的BOSS,虽然不是必定掉落物品,但是击杀后可以使用物品搜索赋摸尸,也必定可以摸到一件道具。野外BOSS掉落和摸出的道具都是可以进行交易的。
总体来,野外BOSS的收益是比副本BOSS要高的,但是野外区域BOSS比较少,刷新间隔也长,竞争的人多,不一定会有收获。
而副本BOSS,虽然收益会低一些,但是胜在稳定,击杀必定会有收获,绝大部分玩家获取装备道具的途径,都是通关副本获得。
“这只BOSS属性看上去不怎么样,不知道有没有特殊能力或者技能,先试试手。”副本里面的精英级BOSS,不同于野外,可能会有专属的特殊能力或者技能,虽然属性比较低,但还是心一点为妙。