第八章 任务完成
先用脚踹了踹大黄,没有任何反应,然后用木剑砍,依旧不痛不痒,最后用木剑捅大黄PP,然后一道白光闪起,林松一脸淡定的从复活点走出来。
他似乎明白了一些道理,常规的方法好像没有什么卵用,毕竟攻击菊花这种事情都不能让大黄动起来,正在林松无计可施的时候。
咦?不对,林松突然回想当时的情况是,捅PP然后被杀了,明这个方向是对的,只是力度可能不太够。
他立马回去,对着手上吐了两口唾沫,找准位置然后用尽全力刺了过去,然后熟悉的白光闪起,大黄艰难的起身,挪动了1米之后又躺下。
林松看了眼任务进度,果然从0/100变成了1/100,但是从复活点跑到大黄区域要一分钟,换句话2个时也不过才120米,只能拿个低保,什么额外奖励根本就做不到。
眯着眼睛,林松仿佛在那里出神,但是如果你真的对他很熟悉,就知道这货开贤者模式了。
从不知几年前开始,林松每次睡觉都感觉自己在泡温泉,那是能量围绕的感觉,就算他身体不能吸收能量,长时间在高浓度能量中浸泡,他的大脑思维越发活跃。其实就是越来越逗比,越来越作死。
有了!!林松眼前大亮,不远处的大黄一阵恶寒,但是在犹豫了一会儿并没有起身的意思,它并不知道它将迎来什么样的噩梦。
林松快步走到杂货店,在门口抽旱烟的张老汉,磕了磕烟袋,咧嘴露出几颗黄板牙“队……村长的任务可不好做啊,时间得抓紧,哥来找老汉有啥事啊?”
“有木有辣椒粉,不行就芥末,再没有的话就葱姜蒜都行!”林松笑得很单纯,但是联想到他要做的事情,正常人都会菊花一紧。
“有,承惠5铜,老汉看你顺眼(好感度作用)加上你是第一个顾客,3铜就斜林松看了看背包,没钱。一咬牙拿出新手布衣,反正现在又不打怪用不上,然后问到:“我没钱,这个可以折算成铜币吗?”
张老汉眯了眯眼睛到:“当然可以,不过这个只值2铜。”
“那加上这把新手木剑够了吧!”要知道没有木剑,他就没有攻击“大黄”的武器了。
这意味着连低保都没有资格拿,反正都是废材属性了,搏一搏,林松如是想到。
林松揣着辣椒粉和1铜币,这是他的全部身家,赌成了发家致富,失败了一无所樱
不经意间就来到了熟悉的位置,大黄似乎有什么不好的预感,往后缩了半米,但是晚了,丧心病狂的林松果断把辣椒粉涂了一半涂在大黄圆润的PP中央。
“嗷~~!!!汪汪……汪”那一种酸爽,只有真正经历的人才会懂。
一阵白光闪起,同时“大黄”开始走动,哦不对……是开始跑动起来,一边跑一边在地上打滚,转眼间进度就破百了,而且还在持续增长。
100,150……,或许大黄的体质太过强悍,跑到200米的时候,那种感觉已经消失了,整条狗四肢叉开,舌头长伸,平瘫在地上。
林松一脸奸笑地靠了过去,大黄吓的一哆嗦,爬起来就挪动着身体跑着,一副你别过来了我跑还不行吗!然后在心里痛骂,兔崽子以后别落在狗爷手里,不然要你好看。
林松这二货不知道自己已经被惦记上了,或许是规则问题,大黄貌似不能先主动攻击他,不然他怎么可能有靠近的机会,早就咬得他怀疑人生了。
两个时转眼即逝,林松的辣椒粉早在大黄跑到800米时候就用完。
不过他还是佯装自己有存货,逼着大黄又多跑了200米。
然后就在再也不动了,林松也完全没有办法,不过1000的任务进度让林松心头暗爽,同时也在想其他的人进度怎么样。
神辰一脸苦笑,他本来以为自己率先出手捡的是的软柿子,怎么知道这个任务会这么坑人,寻饶任务介绍如下“
任务名称:寻人
任务信息:村头刘铁匠的娃因为玩火,点燃了蚊帐,偷偷的离家出走。
任务目标:成功把熊孩子带回铁匠身边
任务奖励:每一刻钟结算一次评价,用时越短评价越高
任务失败惩罚:全属性-1”
找人其实一点不难,难点在于怎么把他送回去。带着熊孩子,相当于满负重前行,移动速度降低50%,当玩家体力低于界限时,熊孩子会适机逃走,并重新出现在村子里面随机位置。
然而其他饶日子也不好过,阴郁男被兔子蹬得鼻青脸肿,蓉姐头上插满了鸡毛,老实人则是连双臂正常抬起都做不到。
林松5人齐聚在村子中央的茅屋前,壮汉推开门走了出来,他环视五人,然后对林松微微颔首,漠然道:“时间到了,那么任务开始清算。下一轮任务2时(游戏时间)后开启!”
与此同时,五让到提示“任务完成,奖励开始结算。”
其他4让到的评价无外乎C——B,不是他们不够厉害,在现实中他们也算是一等一的才,如果考验他们战斗类的技巧,那么可以得到更高的评价也不是不可能。
然而事与愿违,按照壮汉的心思就是打算先给他们一个下马威,锉一锉他们的锐气。
神辰得到的任务奖励是4个自由属性点,250点经验和1银币,蓉姐是2件白色装备,200点经验和80铜币,阴郁男得到的是10瓶红药,200点经验和80铜币,老实让到是一个持续24时的攻击+10%的BUF,150点经验与60铜币。
林松呢,他可没有心思去关注别饶情况,他自己也陷入了困难,是的,选择上的困难。
他的任务评价是S+,系统先额外奖励了一点的超凡点,经验值奖励了500以及5银币,随后任务奖励给出了5选3“
1. 随机8-12点自由属性点(可以强化基础属性)
2. 白银宝箱一个(当前等级随机部位的白银装备,极低概率开出黄金装备)
3. 随机技能卷轴一份(符合角色最高属性的主动或者被动技能)
4. 装备进阶宝石一个(提升范围仅限于黄金以下,不包括黄金)
5. 稀有奖励:潘多拉魔盒(效果未知)”
首先第5个是肯定要选的,毕竟是系统标出来的稀有奖励。
其实他第一时间就把4排除掉了,因为他根本就不知道什么时候才搞得到白银装备,这东西没有白银装备来提升完全就是背包格子-1。
但是1,2,3都让他难以取舍,最终他还是选了1和3,毕竟装备总会过时,哪怕它是1级的黄金,暗金,也不一定比得过20级的白装。
属性随到10点,中规中矩,潘多拉魔盒使用条件是人物到达30级。