第83章 坎尔达 危(14)

水元素战士和极水元素登上丑,莱茵哈昂纳多这才可以操作,而他刚回归操作,就迫不及待的将黑暗生物石面人像和黑暗生物电人作为超量召唤的素材。

“我将7星的黑暗生物石面人像和黑暗生物电人重叠,构筑7阶超量网络,超量召唤黑暗生物战争巨像!”

“曾经这世问带来无穷无尽的战争的巨像,现在解放封印充能苏醒,再次战斗吧!”

“超量召唤7阶怪兽,黑暗生物战争巨像!”

在莱茵哈昂纳多的呼唤下,一架体型比两只水元素巨龙、冥界太龙、始源亚龙要大数倍的巨型巨像,从地下缓缓升起。

当然,因为格子虚空场地的关系,高文和莱茵哈昂纳多都不会体会到战争巨像升起时,带来的震动感,但光从演出和特效来,战争巨像升起带来的虚实震撼感并不亚于真实震撼福

但很快,战争巨像破土而出时粘上的泥土,随着时间的逝去,而滑落下来,战争巨像真实的表面,出现在高文和莱茵哈昂纳多眼前。

只见战争巨像全身呈青白色,而上下结构恍如城墙一样,分层明显,眼睛则是两颗人头大的红宝石,镶嵌在城墙。

但实际上,由青白色的砖头砌成的表面城墙,因为时间古老的关系,有的城墙段早己裂开,有的长满了苔藓,有的还长满了爬山虎,就连眼睛处的两颗人头大的红宝石,已遍布碎纹。

看到这一点的高文脸上的神色先是呆若木鸡,随后反应过来的他哈哈大笑,而在一旁也被战争巨像惊到的莱茵哈昂纳多顿时怒气值涨满,在战争巨像效果出现在高文眼前后,立即着手下一步。

黑暗生物战争巨像,怪兽卡,属性:暗,阶级:7,种族:岩石族,攻击力:4000,防御力:0,开拓格子:←3→3↓1↑1。

召唤:7星黑暗生物怪兽x2以上

效果·超限∞2·:

①:这张卡向守备表示怪兽攻击的诚,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。

②:这张卡不会被和持有和这张卡相同属性的怪兽的战斗破坏,不会被持有和这张卡相同属性的对方怪兽发动的效果破坏。

③:1回合1次,把这张卡2个超量素材取除才能发动。对方场上的防御力和攻击力最高的2只怪兽破坏。这个效果在对方回合才能发动。

......欲知后事如何,且听下回讲解......

下一章预告,网游全扩篇第84章坎尔达危(15)

注释:

作者莱娜将2020年3月6日起,在lkm的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。

本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。

ps:1,求角色比心求收藏求推荐票。

ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。

ps:3,推荐一本书,《法师上弹瞄准扣扳机》。

额外赠送字数:

感谢5月26号读者们投出的总共0张推荐票。

写在结尾:狗旺仔不在的第287想她。

免费数字:

森林巨魔游导魂者,等级:6,①物理攻击力:1200,魔法攻击力:1200,伤害:300~600,种类:普通魔法(附魔单手剑),破甲:45Δ,攻击频率:~。

②物理攻击力:1200,魔法攻击力:1200,伤害:210~450,种类:穿刺(附魔铁制双长刃枪),破甲:24Δ,攻击频率:~。

④物理防御力:1500,护甲:80Δ,种类:重甲(附魔双层钢甲,魔法防御力:1800。

hp:8000,mp:2100,移动速度:6,特性:生命阵营、森林之子、自然感知、高级森林巨魔血脉、高级再生、巡林、反骑兵单位、附魔铁制双长刃枪、先祖之魂守护,技能火焰震击、技能冰霜震击。

生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000hp上限。

自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。

高级森林巨魔血脉:该单位体内流传着血脉,属于高级森林巨魔,物理护甲免伤21%,对魔法伤害有24%豁免,再生hp恢复遗增加每秒30点。

高级再生:该单位hp恢复速度增加每秒90点,hp在4500以下,hp恢复速度增加每秒30点,hp在3000以下时,hp恢复速度增加每秒60点,hp在1500以下时,hp恢复速度增加每秒90点。

巡林:在森林战斗时,移动速度上升15%,攻击速度上升15%。

反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。

附魔铁制双长刃枪:该单位装备了一根长2米7的铁制双长刃枪,这使该单位手持长刃枪面临敌人攻击时,会先造成反击,不具备压倒性先击性,但对拥有护甲1以上的属性单位额外造成99%伤害。

先祖之魂守护:先魂者被先祖之魂守护,使先魂者不会被精神控制,但会受到魔法造成的双倍法术伤害。

技能火焰震击:先魂者使用近战武器攻击敌人并命中造成伤害时,可以消耗450点mp发动,对命中的敌人和自身周国各45码区域内的单位,造成600点火焰属性法术伤害和300点物理伤害,冷却时间105秒。

火焰震击对受到火焰属性法术伤害的单位,会点燃单位周围所有拥有易燃属性的单位,造成每秒60点火焰属性伤害,值到燃烧殆尽。

技能冰霜震击:先魂者使用近战武器攻击敌人并命中造成伤害时,可以消耗150点mp发动,对命中的敌人和自身周国各60码区域内的单位,造成150点冰霜属性法术伤害,,冷却时间60秒。

冰霜震击对受到冰霜属性法术伤害的单位,会造成冻结效果,持续30秒,冻结期间无法动弹,持续时间受单位体质属性而下降时间。

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