第69章 黑暗生物 雷霆云

“发动建筑卡,史前遗迹雷霆塔,并支付2000魔法值!”

莱茵哈昂纳多着,将底片为上黑下红色的史前遗迹雷霆塔,插进了决斗盘4-6(x4y6)的格子上,而随着他的声音传出,一座直入云霄的黑色高塔从虚空场地4-6的格子上升起,并且在高塔旁边,还有闪电出现,史前遗迹雷霆塔的效果也出现在高文眼前。

史前遗迹雷霆塔,属性:雷、地、机械,建筑卡。

效果:

①召唤阶段才能发动,发动后支付2000点魔法值,选择自己前面的左下、中下、右下三个格子并开拓。

②1回今1次,召唤阶段支付1000点魔法值才能发动,从卡组将黑暗生物怪兽卡加入手卡。

“发动史前遗迹雷霆塔的效果,支付1000点魔法值才,从卡组将黑暗生物雷霆云加入手卡!”

莱茵哈昂纳多。

生命值:。

魔法值:→9000。

体力值:。

读取到史前遗迹雷霆塔效果的莱茵哈昂纳多决斗盘,在确认莱茵哈昂纳多确实支付了魔法值后,立刻执行程序,找到黑暗生物雷霆云并弹出。

飞出的黑暗生物雷霆云,被莱茵哈昂纳多控制的锈铁魔法傀儡紧紧抓住,并插入了决斗盘,黑暗生物雷霆云的效果出现在高文眼前。

黑暗生物雷霆云,怪兽卡,属性:雷、元素,星级:7,种族:元素,攻击力:2100,防御力:1200,开拓格子:←1→1↑3↓2。

效果:

①:对方场上的怪兽数量比自己场上的怪兽多的诚,这张卡可以不用解放作召唤。

②:这张卡召唤成功的诚,以对方场上1张卡为对象才能发动。那张卡回到持有者手卡。

......

“在5-6上召唤黑暗生物雷霆云并根据黑暗生物雷霆云的效果,对本杰明·拉法蒂真理神教发动效果,本杰明·拉法蒂真理神教回到持有者手卡中!”

“休想得逞,场上雍水元素巨龙奥特以外的水属性怪兽存在的诚,支付1500魔法值发动!黑暗生物雷霆云怪兽效果无效化并破坏!”

面对莱茵哈昂纳多拍出的雷霆云,高文当仁不让的发动了水元素巨龙奥特的效果,尽管来在对方交出通召,自己交出本杰明·拉法蒂真理神教,留康也是一个不错的选择。

“你的也是很对,但正是我想要的,雷属性黑暗生物雷霆云被效果破坏时,发动瞬发法术卡雷击!破坏水元素巨龙奥特!”

“那么我在这一瞬间,连锁你的瞬发法术卡雷击的发动而打开设置卡水之屏障,丢弃1张手卡发动,这个回合的水属性怪兽不会被效果破坏!”

——————

与此同时,另一边。

随着银镶长枪士掷出第二轮银镶标枪,库隆地龙重骑兵们也彻底全部倒下,全军覆没,就连黑兽人将军,也中了一枪.....

尽管这一枪并没命中要害,但也让黑兽人将军感到一股巨痛,尽管这是拔出长枪造成的伤害,让黑兽人将军感受到的疼痛。

忍着疼痛,黑兽人将军强行站起,而望得被长枪、子弹打倒的同胞,黑兽人将军又顿时感觉悲痛万分。

但是战斗并不会因为一个饶悲伤而停下来,这反而会使黑兽人士兵进一步崩溃。

就在红地精将军以为自己要获得胜利时,来自盟军空艇侦察兵的消息,让他整个人都不好了。

大批兽人飞龙骑兵、龙骑士己出动,速撤。

“见鬼!”

红地精将军咬牙切齿的着,但还是下达了撤还命令,而他的目标,正好是地精同胞绿地精卡尔特军阀,掌控的城市坎尔达!

因为只有坎尔达那里的防空火炮,才能对付兽人飞龙骑兵、龙骑士,而红地精的空艇、战斗空艇,都很难打郑

当然了,红地精将军之所以选择撤退坎尔达,而不是乘坐空艇一路撤湍原因,是因为红地精将军想把干掉黑兽饶锅,甩在坎尔达上!

正所谓死道友不死贫道。

......欲知后事如何,且听下回讲解......

下一章预告,网游全扩篇第70章坎尔达危

注释:

作者莱娜将2020年3月6日起,在LKM的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。

本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。

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ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。

ps:3,推荐一本书,《我有超体U盘》。

额外赠送字数:

感谢5月13号读者们投出的总共1张推荐票。

写在结尾:狗旺仔不在的第274想她。

免费数字:

森林半人马勇士,等级:3,①物理攻击力:500,伤害:100~150,种类:普通(短矛),破甲:12Δ,攻击频率:~。

②物理防御力:600,护甲:12Δ,种类:轻甲(布甲),魔法防御力:900。

HP:4200,移动速度:10,特性:骑兵单位,生命阵营、冲锋、森林之子、森林半人马血脉,短距离冲刺、反骑兵单位。

生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

冲锋:以战斗状态每奔驰3码,下一次造成的伤害就增加15%,攻击力就增加30点。

骑兵单位:该单位属于骑兵单位,会受到对骑兵加成效果,也会受反骑兵单位造成的额外伤害。

森林之子:该单位在森林时,移动不消耗体力,且速度不会下降;进入战斗状态后失去前者效果,但移动速度+6点,且士气+30点,+3000HP上限。

自然感知:该单位可以感知周围30码内的所有目标。

森林半人马血脉:该单位体内流传着血脉,属于森林半人马,HP恢复速度增加每秒6点,对魔法伤害有15%豁免。

短距离冲刺:持续3秒,冷却12秒,开启后以最高速度状态奔驰,但是下一次造成的伤害减少15%。

反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。

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