第67章 真理神教与黑暗(3)

“发动法术卡唯真理永存,将墓地里的光属性奥法学徒克尔和水元素法师除外,从卡组特殊召唤本杰明·拉法蒂真理神教!”

什么,真理神教?!

听到高文的话,莱茵哈昂纳多脸色顿时大变,他怎么没有想到,高文身上雍本杰明·拉法蒂真理神教这张卡,莱茵哈昂纳多的心顿时烦躁了起来。

其实莱茵哈昂纳多明白,本杰明·拉法蒂真理神教效果只有暗属性卡无效,效果比较好破解,莱茵哈昂纳多这次也有准备,但最重要的是,以本杰明·拉法蒂真理神教为核心发展的真理神教骑士流,那才是最恶心的。

尽管,真理神教牧师神术流,比真理神教骑士流还恶心。

唯真理永存,属性:光,种类:通常法术卡。

墓地没雍唯真理永存以外的真理卡存在的诚,唯真理永存的效果才可以发动。

①从自己墓地把光属性和光属性以外的怪兽各1只除外的诚,才能发动,从卡组将带雍真理神教的怪兽特殊召唤。

②可以从自己的墓地将这张卡以外的光和光以外的属性卡片各1张除外发动,将这张卡从墓地加入手卡。这回合用这个效果加入手卡的这张卡,从场上离开的诚除外。

本杰明·拉法蒂真理神教,怪兽卡,属性:光,星级:4,种族:魔法师,攻击力:1500,防御力:1100,开拓格子:←1→1↑2↓。

效果:

①只要这张卡在场上存在,双方在不能把暗属性怪兽特殊召唤,发动的暗属性卡效果无效化。

——————

另一边。

精锐瑞克十字军的每次攻击,往往能挥出两次攻击,黑兽人剑圣只要没挡住其中一次攻击,他就得被迫承受暴风骤雨般的连击。

长久以往的优势累积下去,致使黑兽人剑圣根本不想挡住攻击,他只想躲避攻击,或者撤退逃跑。

然而黑兽人剑圣内心的荣誉、自尊感,迫使黑兽人剑圣无法做出撤退这一举动,即使是做出躲避,黑兽人剑圣都会在躲避以更大的力气挥出攻击,然后被精锐瑞克十字军轻松挡下。

而其实,在看到、感受到精锐瑞克十字军身上的剑术技巧后,黑兽人剑圣就明白,这场战斗,就已经输了。

但如果不拼上一把,又哪来的机会呢?

很快,黑兽人剑圣们就为自己的错误,付出了代价,在黑兽人剑圣们一次格挡失败后,攻击命中的精锐瑞克十字军顺劈斩技能触发,挥出最后一剑,斩下黑兽人剑圣的人头。

人首分离,血液顿时喷涌而出,好在精锐瑞克十字军及时躲避掉血雨。

在几个剑术对拼中苟且活下来黑兽人剑圣逃跑后,与精锐瑞克十字军汇合的雇佣瑞克十字军,打得黑兽人屁滚尿流。

更是使黑兽人将军的计划破产,使他不得不将自己的希望,寄托在库隆地龙重骑兵身上,只要库隆地龙重骑兵能够冲进敌人家里,大闹一场,那他,还有一丝翻盘的希望。

然而想象很美好,现实却残酷无比。

面对近在咫尺的3000名库隆地龙重骑兵冲锋,红地精将军直接吹响了行动号角,亮出底牌。

听到号角声那一刻,分布在前营的三个大营里己经穿戴好装备的6000名银镶长枪士,立刻冲出了营地,杀向库隆地龙重骑兵。

在银镶长枪士刚跑出营地的下一秒,短跑助力的银镶长枪士,就对库隆地龙重骑兵掷出了手中的银镶标枪,刹那间,枪如雨下,直接将库隆地龙重骑兵分割成数片块。

随着银镶长枪士掷出第二轮银镶标枪,库隆地龙重骑兵们也彻底全部倒下,全军覆没,就连黑兽人将军,也中了一枪.....

......欲知后事如何,且听下回讲解......

下一章预告,网游全扩篇第68章真理圣徽

注释:

作者莱娜将2020年3月6日起,在lkm的协助下,对本书前20万字重写到30万~90字左右,对订购了接下来章节的读者表示抱歉,但读者可以加书群,领取返还书币。

本书有存稿,读者可以适时打赏催更新了(,如果无法打赏此书,可以加群催更。

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ps2,这书本质上还是有点逗的,有bug的地方请及时提出,方便作者修正,谢谢。

ps:3,推荐一本书,《我有超体u盘》。

额外赠送字数:

感谢5月11号读者们投出的总共11张推荐票。

写在结尾:狗旺仔不在的第272想她。

免费数字:

银镶长枪士,等级:5,①物理攻击力:800,伤害:30~90,种类:普通(银镶单手剑),破甲:12Δ,攻击频率:~。

②物理攻击力:1000,伤害:60~105,种类:穿刺(银镶长枪),破甲:18Δ,攻击频率:~。

③物理攻击力:720,伤害:100~200,种类:穿刺(银镶标枪),破甲:12Δ,攻击频率:~,弹道偏移率:72%,飞行速度:40码每秒,最大射程:220码,弹药:6发。

④物理攻击力:1800,伤害:200~300,种类:穿刺(银镶投矛),破甲:60Δ,攻击频率:~,弹道偏移率:90%,飞行速度:60码每秒,最大射程:150码,弹药:1发。

⑤物理防御力:1500,护甲:35Δ,种类:重甲(银镶板甲)魔法防御力:300。

⑥物理防御力:1500,护甲:60Δ,种类:重甲(银镶铁制方盾),魔法防御力:360。

hp:5100,移动速度:6,特性:生命阵营,盾墙、反骑兵单位、银镶长枪、远程单位。

生命阵营:该单位属于生命单位,会受到许多效果影响,并拥有士气和运气属性。

盾墙:用盾牌抵挡攻击,受到破甲低于护甲值的攻击时,可以用盾牌抵挡这次攻击造成的伤害,但体力消耗为原来的2倍。

反骑兵单位:该单位属于反制骑兵单位,对骑兵单位造成225%的伤害。

银镶长枪:该单位装备了一根长1米8的镶银长枪,这使该单位手持长枪面临敌人攻击时,会先造成反击,但不具备先击性。

远程单位:该单位属远程单位,可以进行远程攻击。

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