第1集:首次十连抽出的全是N卡真的没问题吗?

先注册好账号,走完那漫长而又尴尬的新手教程,游戏终于进入了可以自由行动的阶段!

废话不多,直接十连抽!

系统提示:是否使用十张「普通召唤券」进行一次十连召唤?

当然选是啦!这还用么?

随后又蹦出来个提示,吴辽也没仔细看就点了「是」。

开始召唤!

第一抽,抽中道具,绿色的,N卡,这不是很正常的么?哪里有第一抽就出SSR的?对吧?吴辽对此毫不在意。

第二抽,抽中人物,也是绿色的,N卡,这也很正常啊!哪里有第二抽就出SSR的?是吧!吴辽依然满不在乎。

第三抽,抽中道具,还是绿色的,N卡,正常操作!前面几抽全都出N卡,是再正常不过的操作了!吴辽嘴上这么着,心里却已经有磷——这一次十连抽的成绩,恐怕就只有保底的一张SR卡了。

反正看这个抽奖的动画过程也没什么意义,毕竟该出的东西都已经决定了,不如直接点跳过看结果算了。吴辽这么着,然而他找了半,十连抽都结束了还是没有找到那个「跳过」的按钮。

最终结果揭晓,此次十连抽,吴辽总共获得晾具卡8张,人物卡2张,无一例外,全部都是环保绿的N卡。

这又是个什么情况?这可是首次十连抽,全都是N卡真的没问题吗?

明明抽奖卡池左侧用金色大字写的清清楚楚:十连抽或累计十抽必出「SR级」人物卡,概率出现「SSR级」人物卡,怎么实际结果却是一片青青草原啊!

嗯?没有了吗?那段文字刚刚明明还在的,真是奇怪啊!吴辽还在纳闷着,我晕a自动跳的吗!那段文字居然又出现了!

又观察了一阵后,吴辽终于看明白了,其实这个游戏里是有两个召唤卡池的,它们分别是:使用「召唤券」进行召唤的普通卡池,这个卡池并无任何保底机制;以及使用「至尊召唤券」的至尊卡池,这个卡池有十连抽,或累计十抽保底出一个SR级人物的保底机制,跟市面上常见的游戏抽卡保底制度一致。

玩家进入抽卡界面后,首先看到的是至尊卡池,往右翻页就会进入普通卡池。但如果玩家不进行任何操作的话,系统每隔30秒都会自动帮玩家切换一次卡池。

这种自以为是,画蛇添足的设定真的没问题吗?吴辽切出了游戏窗口,在文档里写下了对这种设定的批评,谴责!我强烈的谴责添加这个自动换页设定的设计者!搞这种事,还真不怕玩家骂啊!他在文档里指出:应尽快将这个自动切换的系统给删掉!

好像不对啊,就算是两个卡池会自动切换,它们用的抽奖道具也不同啊!带着疑问,吴辽又去检查了下两个卡池,发现普通卡池下方居然有一排字……

「备注:当召唤券不足之时,可选择使用至尊召唤券弥补!」,恍然大悟,原来这才是吴辽十连抽全绿卡的罪魁祸首。

刚刚蹦出的第二个选项中的内容在吴辽的脑海里浮现:「召唤券数量不足,是否使用至尊召唤券弥补?」吴辽真是肠子都悔青了,刚才怎么就这么急,怎么都没仔细看清楚就点了「是」呢?

哦?你自己开的号啊?用我们的官方初始号不好么?吴辽的背后传来了一个熟悉的声音,回头一看,这名男子一身松松垮垮的休闲装,懒散的神态,左手拿着一片西瓜在啃着,瓜子、瓜水都不住的往地上掉;这位名副其实的「吃瓜群众」是这里最资深的大佬,同事们皆唤其为「刀哥」或「刀神」,从他头上寥寥无几的头发就能看出其高深莫测的实力——毕竟众所周知,程序员的头发数量与其实力是成反比的,而最厉害的程序员,当然都是大光头了!

刀哥,谢了!不过,我是来测评游戏,并且提出改进建议的,如果玩官方号的话,有些细节就会无法看清,也无法切实的去理解普通玩家的感受;就好像玩单机游戏使用修改器之后会忽略很多问题,也会失去很多乐趣一样!吴辽拒绝了对刀哥的好意,并表明了自己的态度。

N卡嘛,弱是弱点,又不是不能用,而且我正好借这个机会来尝试下「非酋」模式是一种怎么样的体验,不定能挖掘出很多有价值的东西呢!虽然嘴上是这么着的,但其实吴辽内心是想让刀哥给他回个档,或者从系统后台发十张「至尊召唤券」让他再抽一次的。

抽卡不出好东西也被称之为脸黑,经常抽卡不出好东西便会被戏称为非洲酋长,简称为「非酋」。吴辽认为,即使这样还没有弃坑,依然在继续游戏的玩家是很重要的,吴辽认为应该多站在他们的角度,多为他们考虑,如此才能保证游戏玩家群体的稳定性。

哦吼?你想以非酋的视角来体验游戏么?就像玩《FGO》只用一、二、三星的英灵,玩《碧蓝航线》只用白皮船这样么?刀哥随意举了几个例子。了不起!挺有意思的想法!以前我玩《三国志》系列的时候也喜欢创建一个四维都是1的废材主公挑战下。你加油吧,如果有什么需要,尽管跟我提,千万别客气哈!并对吴辽的行为给予了肯定,便脚不离地的「擦、擦、擦」滑回了自己的座位,点开浏览器,打开了一款「一刀999级,装备真金白银全回收」的网页游戏在那里玩了起来。

就这么走了?好的从后台补发十张「至尊召唤券」呢?好个鬼啊,我自己在心里想的事情,不出来别人会知道才有鬼咧!吴辽在心里自我吐槽了下。

哦,对了9有一件事!刀哥的声音突然出现在了吴辽身后,需不需要我给你发十张「至尊召唤券」,让你再抽一次呢?刀哥还真的要给吴辽发这个东西。

要啊!当然要啊!肯定要!必须要,凭什么不要!——吴辽心里是这么想的。

不用了,谢谢刀哥!但吴辽嘴上还是拒绝了,毕竟场面话就是这样的嘛,先客气客气,推推拉拉一番之后再接受。

好,那你继续,我忙去了哈!从套路的角度上来,吴辽做的到也不算错,奈何刀哥是个钢铁直男铁憨憨,扭头就又回去玩他的「一刀999」去了。

好吧……算了……最后吴辽也没有再多什么,毕竟,正如吴辽自己所,N卡嘛,弱是弱点,但又不是不能用。

于是「非酋」模式的大冒险就此开始,没错!不过这一集还没有结束呢!着名匈奴大王阿提拉曾经过:2K党不是好文明!吴辽吐了一个跨越次元的槽,便继续游戏了。

在玩家可以自由行动之后,游戏播放了一段讲述背景故事的过场动画。

噼里啪啦……

轰隆……轰隆……

喂喂喂!讲故事就讲故事,没事儿整那么多音效干嘛啊?吴辽对一开始的打雷、闪电、下雨效果表示不满。

拖拖拉拉的,硬是等了两分钟之后,「过场动画」才算真正的拉开帷幕。

梦影大陆世界历233年,龙翔帝国大元帅高昂奉命率二十万大军南下,一路势如破竹,先后攻陷了凌云帝国的领土:城市053号、城市054号以及城市058号。强者高昂恐怖如斯,现士气正旺,又当如何对敌?凌云帝国上下陷入了一片恐慌之郑而你,作为凌云帝国的一名队长,本着「下兴亡,匹夫有责」的崇高理想,毅然决然的带领自己的队踏上了征途,加入到了这场你本不该参与的战争中去。而现在,故事即将正式开始……

这个……

实在是……

有点尬——不,是相当的尬……

槽点实在太多,吴辽竟一时半会儿都不知道从哪儿开始吐槽起好。

这东西是过场「动画」,但其实就是一些图片下面配文字,然后按顺序播放着,就像PPT幻灯片一样。不,这根本就是做了个PPT然后录了个像直接放上去吧!搞什么嘛!旁白就应该有旁白的「亚子」啊!吴辽不禁吐槽,旁白话不仅没有感情,而且还操着一口「雨女无瓜」般的塑料普通话,很多地方不看字幕根本就不知道他在什么。

而且那三个城市名是怎么回事?直接用编号来给城市命名真的没问题么?哪怕用个同音或谐音字,叫凌武栅、凌武司、凌武巴都比现在这样好啊!

而且都是队长了,参与作战不是理所应当的么?怎么能是「加入到了这场你本不该参与的战争中去」呢?,长达十分钟的过场「动画」居然还不能跳过,硬逼着玩家看完是个什么操作?连续吐槽完毕,相关的内容以及相应的改进建议吴辽也写进了文档之中,正所谓有多少槽点就有多少建议,关于这个「贫穷」的过场动画,他可是写了足足有五页之多!

游戏继续,吴辽理所当然的要先看看自己刚刚拿到手的这两位N卡人物。

姓名:胡侃,品质:N级,等级:1级,职业:弓箭手,HP(生命值):,ATK(攻击力):550,速度:55,智力:88,特殊技能:无。

姓名:吴言,品质:N级,等级:1级,职业:盾战士,HP(生命值):,ATK(攻击力):305,速度:30,智力:31,特殊技能:无。

从先前的新手教学里吴辽已经得知,游戏里的人物一共有三个普通「技能槽」和一个绝崭技能槽」,每个「技能槽」内可安放一个技能;其中第一个普通技能槽在获取人物时即可激活,还能免费习得一个普通技能。第二和第三个普通技能槽分别于人物15级和30级时开放,绝招技能槽需人物45级并完成了相关任务才可解锁。使用对应的技能书可以学习相应的技能,给人物装上以后就能在战斗中使用了。玩家可以根据不同的情况让自己手下的人物携带不同的技能,以便应对不同的对手。

当下吴辽对游戏的很多机制尚不了解,对各种技能也不理解,当然还是点个「随机」省时又省力。

要让我们自己选择么?很好!那就让你看看真正适合我的超级强力技能吧!

遵命……

两名N卡人物的话以文字气泡的形式呈现在各自身旁,左下角的综合聊窗口里也有对应的文字内容,话多的那个是胡侃,就回应了两个字的是吴言。呵,还真是两个人如其名的家伙。吴辽笑了笑。

技能名:英勇群击,技能基础效果:对敌方群体造成自身攻击力200%的强力伤害,无视任何减伤、防御、闪避、无敌效果,技能冷却时间:无;技能附加效果:回合结束后使用者强制退场。

这是胡侃的选择,一个「自爆」类的技能,用牺牲换取最大化伤害的狠招,正如他自己所,真的很「超级」,真的很「强力」。我去!你丫是山寨「大英雄」么?同样都是自爆,人家1200%,你这个才200%,就只够人家的零头而已,不觉得丢人么?吴辽却是见过世面的,这么低的百分比根本入不了他的法眼。

游戏不同,技能体系自然也不同,跨游戏的对比其实并无意义。这游戏初期的群伤技能伤害普遍在60右,200%的数值已经相当高了——当然了,这些数据吴辽也是后来才了解到的。

技能名:守护之盾,技能效果:为自己创造一个可以吸收3000点伤害的护盾,并强制所有敌人在一回合内对自己使用普通攻击,技能冷却时间:3回合;技能附加效果:使用者下个回合无法行动。

嘲讽加减伤,标准的MT坦克技能,就算有个晕一回合的负面效果也影响不大。盾战士吴言随机出来的这个技能,吴辽到是给出了很高的评价。

在正式开始练级之前,吴辽先得把他们上阵到九宫格阵地之内。吴言放在正右方,肉盾的最佳位置;胡侃在正左方,可以在吴言的保护下安稳输出,编队结束。——其实都是很常见的游戏站位套路了。

再看看装备,在这个游戏里,人物共可以佩戴武器、衣服、鞋子及饰品共四种装备。目前吴辽手上除了刚刚抽到的一把属性稍微好那么一点点的N级弓外就只有新手装了。新手装属性低归低,加的都是一一二二的,但总比没有好,吴辽点了个「一键装备」就给胡侃和吴言穿上了。

嗯?日常任务呢?吴辽又找了很久,却还是没有找到。

别找了!这游戏是没有日常任务的!刀哥再度闪现,这次他的嘴里又是叼着一块西瓜。

没有日常任务?不会吧!吴辽半信半疑,刀哥,你是在逗我吧?其实是因为我等级不够,所以没显示,对吧?

我知道你的书读的不少,所以肯定不会骗你!刀哥反向玩了个梗,这游戏是真没有日常任务!除了主线以外,只有一个被称之为「年度大任务」的东西,那个要满级的玩家才可以接9有就是在每次比较大的版本更新时,会给一些限时的新版本庆典任务!

毕竟吴辽玩过的游戏不少,见过的游戏套路自然也不少。要是同类游戏的话,肯定得有个日常任务,这边强化个装备,那边提升下人物等级,还有什么完成N次战斗,打几次比武竞技场,还有日常试炼,每的爬塔,攻守擂台什么的。这些乱七八糟的一套打下来,没四五个时肯定搞不定。

这么护肝的么?吴辽不禁感慨道:有些时候哦,感觉玩那种游戏比上班还累!每都是肝、肝、肝,无尽的任务,无尽的重复,无尽的刷、刷、刷,感觉都不是自己在玩游戏,而是在被游戏玩了!这便是他玩过那么多同类游戏后,最真实的体验与想法。

其实让吴辽更受不聊,还是那些游戏难看的吃相。

当下的游戏,甭管是真正意义上的网游,还是那些仅仅只是数据在游戏官方,玩家实际还是在玩单机的手游、页游之中,像什么日卡、三日卡、周卡、双周卡、月卡、季卡、半年卡、年卡,至尊永久卡,都已经不算是什么稀奇的事儿。成长基金,开服基金,连续N日充值多少钱即送什么什么,也已经是见怪不怪。

升级了给你弹个超值礼包让你花钱买,战斗胜利了也弹个超值礼包让你花钱买,获得了什么成就了,与别的玩家组队做任务了,或者参与了一下世界BOSS,以及等等等等。只要你在游戏里做了什么事,统统都会给你弹一个特殊礼包让你购买,这就很恶心人了。

掉钱眼里了?还是没见过钱啊?这便是吴辽对那类游戏的评价,真的是完全没有让人继续玩下去的欲望。

想到这里,吴辽又对这个没有日常任务的游戏增添了一丝好福

首次十连抽出的全是N卡真的没问题吗?

大丈夫!没问题!吴辽给出了确切的答案,并准备用切身的行动来证明!要不是嫌重玩太麻烦,刀哥又不给我发十张「至尊召唤券」的话,我才不想证明这个鬼东西咧!但其实吴辽也是心不甘,情不愿的。

那么,吴辽的「非酋模式」之路能否顺利的走下去,在后面又能否「偷渡」抽中SSR从而咸鱼翻身?答案自会在后续的故事之中一一揭晓!

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