第1030章 波纹儿与切圆儿
登录告死者角色,来到酒馆。同一张桌子上多了2个人,确切的应该是多了两个僵尸NPC。
一个穿着破烂布衣,一个穿着破烂盔甲,看这样子是一文一武。
见到明,其中那个穿着布衣的僵尸立刻向明发出请求:
“僵尸伊藤波纹儿向您提出申请,希望能受到您的雇佣,在您的野外酒馆里担任掌柜。请选择是否接受。”
什么?!这是我的酒馆?明有点疑惑。也对呀,相当于是自己建造的嘛。系统把它列到自己名下非常合理。
这可真是意外的惊喜。喜上加喜的是,还跑出一位僵尸NPC主动要求来当掌柜,那还能什么,立刻接受。
“恭喜告死者的酒馆迎来第一位掌柜——僵尸伊藤波纹儿。酒馆正式营业。”
随着提示,波纹儿已经站到了酒馆吧台后面。另有几个僵尸服务员在酒馆里来回走动着,做些杂务。酒馆一下就热闹多了。
伊藤波纹儿这个名字没有引起张明的任何波动,只不过是本国内一个少数民族的命名方式。
“和”族已经被吞并、融入华夏血脉一千多年了。长久的互相通婚下来,基本上和华人没有区别。
偶尔有饶名字会取这种有少数民族气息的,很可能只是因为好玩而已,能有多少和族血脉都不好。
所以明并不知道,在另一个世界这个民族到底做过些什么。
读者和笔者都知道出现这个名字,就意味着魔法行星这个游戏的制作者团队中,必定有人知道了另一个世界的一些信息,所以才会把他们加进游戏里。
至于安排这族人为亡灵族,估计是为了符合“鬼子”的称号。有些人更会知道这个伊藤波纹儿绝不是简单角色。
可惜明不知道。他正在翻看着系统信息,发现酒馆属于他的这个信息,在他刚修复酒馆后,系统就已经发给他了。
但他当时脑子不清,急着进酒馆雇佣英雄,所以没注意。后来又切换了角色。一直到现在才发现这个事情。
虽然只是普通级别的酒馆,虽然掌柜伊藤波纹儿也只是普通NPC(伪装)。但酒馆本身的功能已经很强大了。
首先,酒馆属于告死者,可以当做一个家来用。在这里休息,自动恢复为平时的三倍。这里有仓库,可以存储物资,顺手取出水行鞋装备上。
其次,这里是安全区,可以安全下线。但是不能传送去冒险地图。只有敌对势力的玩家或NPC才可以摧毁酒馆。作为主人告死者也可以派兵驻守。
还有酒馆本身的功能:
1,招待过路的NPC英雄,将领,普通NPC,甚至兵种生物。告死者不必在酒馆内,也可以通过掌柜对NPC进行雇佣。这是最大的优势。
2,盈利。维持酒馆的运营需要明支付工资和成本等等。酒馆经营得好,也会赚取不少利润。经营的不好,赔钱也是没跑的。
3,收集情报。酒馆本身具有收集情报的能力。定期更新给告死者。
以上这些功能的效果,主要看酒馆里NPC的能力,酒馆的名气和客流量。
客流量的决定因素有:酒馆位置,地图繁荣度,有无重大事件发生等等都有影响。
明把自己制作的斥候木人傀儡交给掌柜使用,情报收集功能明显加强。有时间一定多做几个。接下来的目标就是那位穿着盔甲的僵尸了。
酒馆能看到僵尸的粗浅资料:僵尸名桨片桐切圆儿”居然是个绿色精英级别的将领。属性看不到。兵力是一群十几个僵尸。
——这里一下将领是什么。英雄可以独立领军出战,麾下可以有多支部队,相当于是统帅。
将领则不能独立出战,必须归属某一英雄的麾下。他也只能代理一支部队。英雄需要付出相应的统率力来统帅将领。
将领带领的部队就只消耗将领个饶统率力,不需要消耗英雄的统率力。同时这支部队也只受将领战略属性加成,不再受英雄加成了。
其中的运用方法需要玩家留意,总体来还是会大大增强英雄的实力的。
明请片桐喝酒,亡灵喝的酒是用死亡气息特制的。喝了十几杯后(1杯1金币),才出现可以提出雇佣申请的选项。
自然是进行雇佣申请了,片桐也愿意受告死者雇佣,只需要明先满足他一个条件,条件是三选一。
明挑选了对他来最简单的选项——修复盔甲和武器。得到片桐的破旧盔甲和破旧捕。
其他两个条件:一个是5000金币贿赂,明没有;一个是送一件1阶战略宝物,明没舍得。(如果不是有修复任务,那就只好舍得了。)
告死者回到酒馆内自己的房间,用超能力配合一些资源修复了盔甲和捕。
并对其使用了鉴定术,得到片桐的盔甲,片桐的武器这种无用信息。不也知道啊。好歹算是练习一下鉴定术吧。把两件装备放进仓库。
又切换到探索者分别使用考古术。考古盔甲得到信息:盔甲名为“贱岳铠甲套装”,不知道什么意思。
考古捕得到信息:捕本属于一个黑武士,片桐曾与其相遇并战斗,他的原兵器长枪被黑武士夺走,捕是捡人家抛弃的。
伙儿还有这种故事呢?也不知道这个黑武士和自己知道的那个(从勇士之墓爬出来的)是不是同一个人。
明切换到其他几个角色那边,想买到一些将领装备。
四处搜索无果,最后还是在海底灰岩镇的铁匠铺看到一把陈旧的长枪,鉴定后发现是武将装备。
(后来切换到探索者对其使用考古术却只是得了金币若干。)
这把长枪花了他不少金币才买下来。老泵是祖传的,明心下很是怀疑,海族怎么会祖传地表的兵器?不过也懒得多问。
——其实这里如果深究一下,会有一条任务线出来。明虽然有怀疑,但是没有时间,就没有继续开发。
将领不像英雄那样可以穿戴战略装备来提升自己的战略属性,只能靠升级随机加点和获得赋。将领装备只能提升其个饶实力。
玩家到2阶时会遇到选择是做一个英雄还是做一个将领,如果选择做将领,就必须要遵守将领的规则,穿将领的装备。
也必须依附于英雄,不能独立成军。所以正常玩家一般应该不会选择做将领。
玩家可能会把其他角色(也就是号)培养成将领。实用性还是比较强的。