第五百四十一章 我们星云游戏就是小作坊公司
关于《生化危机》的续作,没有什么意外杨晨直接交给了林佳一他们那边尚海的工作室。
至于关于‘白狼’的猎魔人故事,杨晨也的确有这样的一个想法。
开放式世界这一游戏的类型定义其实非常的广泛,不同玩家对于这一类型游戏也有自己的独特看法。
比如《塞尔达传说:旷野之息》那样甚至感觉偏向于沙盒式玩法,绝对自由式的游戏。
又或者如同《荒野大镖客:救赎》这样,营造出一个真实的世界,各种小游戏还有这个游戏世界中各个环节的互动,给玩家带去真实的感觉。
但除此之外还有另外一种方法,那就是通过足够多的支线与剧情文本,让玩家们沉浸在这个世界里面,让玩家们感受到自己每做出一次不同的决定,都会产生连锁式的反应。
有这么样的一款游戏就是这样的,尽管在梦境记忆里面被无数玩家们调侃什么‘女术士打桩机’‘天生缺钙的猎魔人’,但毫无疑问那绝对是一款堪称伟大的游戏。
一款纯正的rpg游戏。
抛开主线玩法跟支线剧情,其实它并不算‘开放’,可依靠着丰富的剧情内容,让它带给玩家们切实的沉浸体验。
《巫师3》,这就是那款游戏的名字。
有了《荒野大镖客:救赎》也有了《上古卷轴:天际》跟《塞尔达传说:旷野之息》,杨晨觉得自然也不能够少的了《巫师3》这样的一款游戏。
不过相比于《荒野大镖客:救赎》而言,《巫师3》在剧情上的开发难度可就要高的多了,或者说得让杨晨自己干的活太多了。
因为跟《荒野大镖客:救赎》里面,杨晨可以让团队负责进行构建各种支线任务,确保其串联起来不同。
《巫师3》这款堪称伟大的游戏,本身就是根据来改编的,游戏中的世界观与剧情跟部分支线剧情,全部都是串联起来,而并非是单纯独立,这对于杨晨而言就没有多少偷鸡的办法了。
他得全部参与到游戏的剧情塑造中去。
“短暂时间内,这款游戏是出不来了。”伸了个懒腰,小声的嘀咕。
在视频会议结束后,注意到杨晨的动静,正在接收动画cg工作室那边发过来的一个关于《守望先锋》cg动画成也第一时间进行了回应,但根据其透露出来的资料,显然没有太多的说服力。
对于玩家们而言显然这个消息并不是太值得关注,毕竟这跟他们没有太大的切实关系,但在游戏圈子里面却引发了不小的动静。
包括网龙、腾华以及凤凰游戏还有嘉盛等国内一二线的游戏厂商,同样是爆出了不少的问题。
而随着时间的推进,一直没有什么动静的星云游戏也被拖下了水。
“我们对员工很差么?”杨晨看着网上官博热搜的一个头条文章,转头看着在床上扶着面膜的王亚梁有点无语的说道。
睡在床上敷着面膜的王亚梁显然懒得搭理他,缓缓抬起手竖了个拇指。
失笑一声,杨晨将目光放回到官博上面,实际上也不需要杨晨回应,因为公司内部的公关部也已经回应了。
相比于异网只是单纯文字的恢复,星云游戏的公关部显然就要有底气多了。
公司内部的聊天情况,然后还有匿名的福利情况,都是直接进行了公布。
望着网上的消息,杨晨笑了笑也是登上自己的官博号,并且发送了一个消息。
‘我们星云游戏也就是小作坊公司,也就是靠各位玩家门的厚爱勉强活着,大的福利其实也没啥,唯一能做的就是保证员工每个月能按时拿到工资,偶尔加班的时候有一点补贴跟加班费。另外也请大家将注意力放到我们的产品游戏上吧。’