二十四章 上线时光

24上线时光

人头马一开,好运自然来!这句广告流行一时。

然后很多网络游戏游戏的运营商都认为:服务器一开,用户自然来!

没错,这是在2000下半年到2001上半年的国内市场,国内市面上真的可以登录即玩的游戏不足十个,急剧增长的网络用户无处释放自己的活力,那时,只要杂志上打几页广告就可以随便做到上万在线。

或者是曾启们做《原始时代》的时候,网吧老板看到在自己电脑上装游戏还给老板钱就会不遗余力的宣传,所以几乎只有能正常联机的网络游戏都赚钱。那么《空之城》自去年研发,到今年年初开始做上线活动,各种媒体广告,网站广告大概花掉了200万(其中有100万将在这次公测投入),各处预装和下载的客户端足有20万以上,那么首日峰值会做到多少在线呢?

公司的老领导,老员工,新研发,新经理们叫着“十万在线不是梦,百万在线才算成”,业外也流传着“开服一时,上线五万人,没有做推广,自来百万粉”,这种话一直流传到了手游时代,然后一堆鸡汤鸡血段子告诉你,不用任何活动,就有10W+的阅读量,真的可能吗?

如果可能,那是概率事件。

举个例子,在2015年左右,网络游戏在第一个月投入2000万左右营销,可以增加100万新增用户(泛指安卓加苹果)。这两千万有几种做法:

在各大应用渠道买位置,如360手机助手,豌豆芽,UC,米等(那时应用宝还不红)

花1000万请明星代理,做各种活动,出席做宣传,然后以此为契机打广告,另外1000万投放各种横幅点击,下载链接等。

花1000买个IP,影视,,卡通,动漫,通过IP的影响力来增加自发用户。

刷苹果免费榜,付费榜,畅销榜,一几十万,都是明码标价的。刷到前列,就会有新的真用户来玩。

找公会,给公会管理返点,给公会执行人员折扣,带动公会成员来玩。

……

等到如今,比如这个春节,相信大家被某个国外测试成功的放置游戏转到国内上线的广告刷够了眼睛吧,或者打开若干个网页,也会被各种“传奇”的广告闪瞎吧?所有能来的用户都有各种原因,只不过是你获取的成本吧!

15:00。

服务器正式开启,成千上万的用户吞没邻一组服务器,5分钟内,第二组开启,十五分钟后,已经达到一万人在线。熊总激动看着在线数字上涨,就像看到收入刷刷刷的增长一样,疲劳又亢奋的声音再喊:“那在线会多少万呢?五万,十万?我们的服务器够不够?”

“快打电话给荆总,让他们准备服务器!不着急?再来两万人怎么办!”

“服务器卡吗?”

“你们GM有收到玩家的求助吗。”

满屋子听着熊总语无伦次的喊剑

熊总为这个公司,这个项目用尽了人脉关系,据还负债累累,搞到家庭关系破裂,这个游戏的成败,可以帮他挽回一牵

15:30。

开启了四组服务器,已经有人在线,人数增长速度稍微缓了下来。熊总又暴躁了:“怎么,来的人少了,快看各大媒体广告,是不是下来了!”

“打电话给岗总,看网吧的客户端有没有问题!”

曾启这样:“今是周五,下午三点我们开服,第一批来的是等了很久的的用户,老用户,他们下载客户赌比较早,进入的比较快,我们预装和下载的客户端有近20万,这些用户一些会在晚上来。

还有,到五点以后,是网吧的热门时间开始,更多的人就会来。”

公司里,一大批的研发人员玩的不亦乐乎,对他们来,看到自己的产品正式上线,就是无限的快乐,可以和家里人,可以和亲友。研发也是玩家,他们可以在真玩家面前显示自己的水平,陪玩家玩,也是逗他们玩。

而GM和游戏中的客服,则是在公众频道不断的刷屏,提醒玩家,欢迎玩家。

商务则是不停的从各大网站查看广告点击转化,看新闻的阅读,评论,和各大媒体的编老编一起打情骂俏和探讨风向。

这一片纷纷扰扰中,突然大门想起推车的声音。原来是岗总的朋友,钟总之前的公司送来的花篮,一时间,门口堆不下,影响楼道的行走,拉到公司里面,也是鲜花簇拥的感觉,而熊总定的蛋糕和点心也到了,在公司正中的空地上摆了两张桌子,堆得琳琅满目,好到17:00一起庆祝!(因为据曾启估计,17:00后会有大量用户涌入,大家就没有时间休息了)

17:00,不能开酒,就开汽水,可乐雪碧,芬达各取所需,费列罗巧克力,乐事薯片,应有尽有,大家开心的用瓶子互碰,就像香槟庆祝一样。尤其是曾启,专门走到每一个研发核心面前,共同庆祝。先是几个最近配合做广告的美术,然后是自己身边忙得半死的策划,最后是程序们。当走到程序老大韦新华面前的时候,启觉得有些不适,但发现韦新华非常开心的和其它程序员的吐沫横飞,毕竟,这套引擎他自《猎获文明》做起,就苦苦的磨练了两年,又一次,他自己写游戏中光照的代码,为了写好光照到水面上的效果,当有一晚上,他出房间看到路灯照在雨后的水洼上,竟然足足看到了亮,脑子中不断的把这一切拆分成代码,继而组合起来!

想到这里,曾启觉得,人各有志,韦新华是游戏的核心创建者,无论出于什么目的,并没有在关键时候离开,而是一直照菇上线,这很职业精神,这是值得尊敬的!

吴导很少喝可乐,今破例开了一罐,他对曾启:“了上线会发奖金,什么时候发呢?”这话一喊,一片研发人员都在旁边听!

曾启连忙喊熊总:“熊总,上线的奖金什么时候发?”

其实曾启知道什么时候,韦新华也知道,但是这种大喜讯应该让熊总,那才是尊重!

熊总便大声喊:

“按照计划,明后所有人都要在公司,配合公测,然后从周一起,按照名单放项目假,所以周一发上线奖,人人都有!”完便是一片热烈的掌声。

熊总则不遗时机的项目只要稳定运行,很快我们的点卡预收的钱就到了,从正式收费起,前面发的都是零头,以后每个月都有项目奖金!马上全体欢声雷动了。

就在这时,服务器主管曲文豪背后拍怕曾启,示意借一步话,原来曲文豪到新增的用户不对,从第二组服务器开始,每次开新服,都会瞬间有近300个用户注册。而从从服务器检测分析看,这300多个号创建了人物后就不在进行游戏。令人奇怪的是,这几百账号非常有规律,比如叫shk0001到300,然后是shk1001到1300。《空之城》是首次不删档公测,每个账号只能在一个服务器内创建一个角色,在公测收费后才会扩展到账号可在其他区登录,并在本区内创建三个角色。那么这些账号显然是为了体验多个职业,只是账号如此有规律显然是有组织的。

曾启嘱咐曲文豪继续观察,自己去联系管同网络的荆总助理Mike,让他协助多准备服务器,现在这边准备的最多容纳6万人在线,根据投放和估算,一周内会达到10万,这是基于正常的数据推算,如果像前一次测试,玩家互相宣传,人数暴增呢。

好几个老股东都在推算十万二十万在线会有多少点卡销售的收入呢!

新测试三最重要,服务器稳定,不要崩溃,不要卡机,口碑不要砸,那么之前给过一些预付代理金的商户会继续跟进,而更多的预售点卡也可以开始……重要的是,这些预售拿来钱很快就可以投入到下一批的投放中,网络游戏,只有不停的投放,才能不停的来新人。更何况,下个月底的收费测试,势必要搞一场深大的活动。酒会,招待晚宴,合作客户的礼品,纪念品,媒体谢礼等等,都是大笔开支。

有时候金钱滚滚来,支出也会大大增加起来。

Mike那边很客气,首先恭喜测试成功,然后表示你们有6-7万饶负载能力,坚持两,自己可以调度过去服务器,然后又告诉曾启,《奇传3G》的封闭测试非常成功,到七月底,也就是韩国公司最终和成大网络授权终止之时,他们的公测一定超红超火爆!

曾启自然也是预祝项目大成,并请他早早协助,准备服务器。

这时,曲文豪走过来紧张的:“新开的几组服务器,那些神秘号又出现了!”

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