五、刺激三十秒

“任务马上开始,请玩家做好准备。”

系统的提示好像跟之前的不一样了,上面有着一个骷颅,按照夏一勾自己的常识这可不是什么好兆头。

毕竟现实世界里面带骷颅标准的一切都是危险的东西。

“十。”

“九。”

“八。”

……

“一。”

随着倒计时进入最后一秒,任务触发了。

走廊的一端传来轰隆隆的声音,并且声音越来越大,就像是有巨物滚动过来一样。

他警惕看着走廊那边,没多久视线里面出现一个巨大的球体,看来势汹汹的,重量应该不轻,并且把走廊完全堵死了整朝夏一勾的方向滚过来。

夏一勾看到这样的情况,本能反应就想打开房间的门,结果怎么也打不开,无奈之下只能撒开腿就跑。

滚动的铁球速度越来越快,夏一勾的心都快跳出来了。

幸亏有了鞋子的属性,速度增加了不少,这样一来铁球一时间还追不上来。不过铁球的速度越来越快,而夏一勾的速度则是越来越慢。

看着距离越拉越近,夏一勾这一刻肾上腺素一下子爆发出来,速度暴增了不少。

全力冲刺之后,很快感觉眼前发黑了,脑袋文一声,双腿一软直接摔到在地上滑行了一段距离。

扭头一看铁球来到了面前,夏一勾心想死定了。

就在要撞上的那一秒,铁球突然消失了。

系统响起了提示,“恭喜玩家完成了任务,奖励一百兑换值。”

夏一勾根本不理会系统了什么,躺在地上大口大口喘着气。

他感觉自己的胸膛就要炸开一样,本来就不是什么运动员,也不喜欢运动的夏一勾,突然来了这么一下剧烈的运动。整个人都控制不住颤抖起来,这是明显是运动过量了。

可以,这三十秒的冲刺差不多赶上刘翔的速度了。

休息了很久,夏一勾才感觉自己好上那么一点,打开系统直接点击回到房间,整个人躺在安全房子的床上,夏一勾感觉心脏总于好很多了。

整个人也放松下来,不过就三十秒的时间,他全身的衣服被冷汗都湿透了。

“来真的了,看来这个游戏还真不是一般的游戏。要是有机会回到现实,一定要好好起诉这个游戏的开发者。居然拿人命开玩笑,真是可恶。”

夏一勾独自骂了一会儿,感觉没什么意思就打开了系统,看看奖励可以兑换什么。

“由于场景升级了,建议你先兑换一间简陋的治疗室。”

醒目的大字提醒着夏一勾,不过他直接点击了关闭。浏览起简陋的治疗室效果有哪些,毕竟要是普通的就不想兑换了。

“简陋的治疗室,可以治疗任何非致命伤,时间需求比较长。”

看起来效果不错,夏一勾想了想,还是兑换了。

看了一眼价格,他有点想骂人,居然要一百一十个兑换值,这样一来兑换成功之后就剩下几点兑换值了。

今一看来还得再做一个任务,不然网络根本兑换不下来。夏一勾咬咬牙,还是忍痛兑换了治疗室,毕竟自己的命还是比较重要的。

要是没命了,那还玩个屁。

休息了很长一段时间,夏一勾再次回到走廊里面。这次他没有焦急接任务,反正这些任务每都有,不焦急。

他开始收集房间门上可以掉落的木板子,走过的地方,房间门没有一扇是可以完整的。

这样既收集了材料,又可以搜查房间里面有没有有价值的东西。一举两得!

不过长时间做一件事会让人感觉麻木,特别是没有奖励的时候。

当夏一勾破坏邻两百一十七道门的时候,总于忍不住想放弃了。这样下来对体力上一个极大的消耗,如果突然触发了一个什么任务,那么自己岂不是要凉凉?

想到这里,夏一勾决定休息一下,免得出现什么问题。

反正这些房间里面,没有一个房间是有奖励的。全部都是空荡荡的房间,什么也没樱

看着眼前这道门,夏一勾正想一脚踹过去。不过门上有些东西吸引住他了,这道门上居然有字。

还是自己认识的母语,这个就明真的有其它玩家也进来了。

“救我。”

两个字鲜红鲜红的,应该就是用血写上去的。

字迹弯弯曲曲,并且还没有干。

不会是刚刚没多久之前写上去的吧?夏一勾想到这里,想也不想,直接一脚踹开了门。

连木板子也没有收集,就要跨进去。

可是这个房子很暗,很暗。虽然走廊里面有灯光,可是房子里面一点情况都看不到,黑暗得让人心里发慌。

他打开背包,拿出手电筒对着里面照了照。可是这些光就像是被吸走了一样,根本照不到地面上面。

夏一勾还以为是手电筒出了问题,可是照射在走廊的地面居然比电灯还要亮。

到底要不要进去?这是个问题。

夏一勾站在门前思考了很久,一直没有考虑清楚。

自己的命就这么一条,为了这两个不知道是谁写上去的字就冒险好像不值得。

不过要是里面真的有人需要自己去救,如果自己不进去,那么自己的良心好像过意不去。

到底去不去?夏一勾心里开始闹起矛盾了。

“恭喜玩家2046开启了善恶值指标。”

夏一勾被系统的提示吓了一跳,拍着心口定定神,打开了这个善恶值的解析。

“善恶值是检测玩家行为和内心的一项重要指标,作为一个人类,有善有恶是很正常的。不过善恶的标准得看这个饶出发点是什么,还得看结果是什么。在这里,善恶值将伴随玩家直到游戏结束。”

无聊的简介夏一勾连看都不看直接跳过了,他要看的是善恶的作用是什么。

“善恶值简单来,正数为善值,负数为恶值。在游戏里面作恶越多,则恶值越多,负分越多。这样一来恶值到达一定程度将会进行惩罚,并且在以后的游戏里面,遇到相同善恶值的玩家可能性会大大增加。善值的作用跟恶值相反,善值到达一定程度将会进行奖励。”

原来是这样子,这个游戏规则还真有点意思。

夏一勾瞬间就明白了,要是自己一心向善,那么以后在游戏里面遇到的玩家都是善良的。要是一直作恶,那么遇到的玩家则是——

“由于你激活了善恶值指标,这个房子的任务被激活,会进入善恶值的判定范围,请玩家自行选择行动。”

夏一勾很无奈,可是没有任何办法,谁让自己脚贱,踹开了门。

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