第五百二十三章 打出闪现

W技能开启之后,普通攻击造成的是范围伤害,E技能也是范围伤害这两个技能,如果不好好把握非常容易就会把兵线推过去。

蜘蛛女皇预判了熔岩巨兽走位后的位置,逼得熔岩巨兽不得不交出闪现,不然他是打不过身上有双buff的蜘蛛女皇以及手中还有点燃技能的战争之影。

这一波灵性的抓人,直接让熔岩巨兽被迫交出了闪现技能,没了闪现技能的熔岩巨兽,在上路对线时就不得不提防蜘蛛女皇的二次Gank。

战争之影携带的不是传送加惩戒,而是传送加点燃,这样,他在线上的单杀能力就会更强。

熔岩巨兽虽然血量还算健康,但是他已经没了闪现技能,失去了和战争之影正面对平的资格。

最关键的还是这一波兵线当中有跑车,熔岩巨兽只能干巴巴的看着这么多金币在眼前,却没有机会去吃。

中路的惩戒之箭把兵线推到防御塔底下去,仙灵女巫在吃塔刀时就会显得尤为劣势,这时候手较长的惩戒之箭便可以肆无忌惮地消耗它。

三条线路都在发育,大家都在抓紧时间提高经济,因为上一场比赛当中就是因为经济被拉开才导致的比赛输掉。

战争之影和熔岩巨兽身上携带的都有水晶瓶,红药水以及蓝药水,回复能力超强,被打出一个闪现技能,仅用了不到20秒左右的时间就恢复如初了。

远在上路对以前的双人组合,已经很努力的在相互换血了,深渊巨口和战争女神身上的血药全部都吃了个一干二净。

让LGD战队不得不提防的是中单仙灵女巫身上携带的,竟然是闪现和传送技能,这就意味着他们在中期时完全可以利用这个传送技能去搞事情。

而惩戒之箭韦鲁斯携带的则是闪现和疾跑,正在思考间,酒桶悄悄的摸到了中路,而惩戒之箭维鲁斯没有任何察觉。

仙灵女巫露露的演技也非常好,惩戒之箭韦鲁斯还在跟他相互交换血量。

酒桶一个出其不意,挺着大肚子就冲了出来,虽然韦鲁斯的反应很快,及时使用闪现技能躲掉了这个控制,但依旧无法避免被击杀的命运。

仙灵女巫拿到了第1滴血,这一波最重要的问题是惩戒之箭放置眼位的位置有点不太正确。

他竟然选择将眼神放到上半野区,而酒桶正好抓住了这一缺点,从下野区发起进攻。

在没有视野的情况下,即便是惩戒之箭有天大的本事,也不能防止被人家抓。

仙灵女巫此次回城补充状态,连传送技能都没有使用,也就意味着他这个传送技能可以用来创造更多有价值的事情。

惩戒之箭回家之后补充了一个女神之雷和一双草鞋,仙灵女巫露露则是做出了一禁忌击面具和恶魔法典。

之前被蜘蛛女皇打出闪现技能的熔岩巨兽利用回程的空隙,悄悄打断了回程读秒,让战争之影误认为他现在已经在回程的路上了。

蜘蛛女皇没有任何戒备再刷野怪,突然冲出一个熔岩巨兽,把他一套技能打残,最后不得不交出闪现技能来逃跑。

可别忘了身上只有打野刀的蜘蛛女皇,对比能力还不及现在身上已经做出熔渣巨人的石头人。

将蜘蛛女皇打出闪现技能后,熔岩巨兽在野区里面安然回城,此时的野区一片漆黑,没有人能够发现它的位置。

熔岩巨兽没有返回下路,而是选择回到上路正常对线,酒桶来到下路帮他处理了一波兵线,这一波换线,他没有任何的亏损。

根据丰富的比赛经验,光是从酒桶帮忙防守兵线这一点就足够判断出对方想要换线,老干爹战队做出及时的应对措施,将上下两路也同时调换了回来。

整体来看,老干爹战队并没有落后太多的经济,只是落后了一个第1滴血而已。

下路的魂锁典狱长一直在找机会去勾对方的后排,但是弗里尔卓德之心仗着手中的盾牌,一直在帮深渊巨口挡钩子。

勾着身边去后还能上去拼一下,勾着一个柔道不行的弗里尔卓德之心根本就没有任何机会打出优势。

如果贸然上前消耗,甚至有可能被已经做出耀光的大嘴反打一波。

战争女生回家第1件做出的装备是选择了暴风大剑,而深渊巨口却选择了遥光,这两件装备各有千秋。

深渊巨口选择耀光的主要原因是因为不断的技能释放需要蓝量,不是耀光不仅能够增加250点法力上限,还能够提供10%的冷却缩减。

这样深渊巨口在消耗时有更大的余地,不至于被对方摸一下就走。

下路出现了有趣的一幕,那就是魂锁典狱长和战争女神的血量极佳,而弗雷尔卓德之心的血量仅剩下一半左右。

这种状态下,是配合打野的最佳途径,因为血量少,有优势的一方必然会降低警惕性。

在这里深渊巨口用了一个小小的心机,故意的走出弗里尔卓特之心的保护范围,让魂锁典狱长勾中。

一看到有机会,战争女神和魂锁典狱长两个人也没有想太多,直接上去一通暴打。

弗雷尔卓德之心直接放出大招,把两个人震到了天上去,防御塔的伤害非常高,尤其是在前期这种也没有回血,也没有高护甲的状况下,以后等同于真实伤害了。

KT战队的打野酒桶悄悄地来到了下路,他入双方的对拼。而远在上路的战争之影也选择传送下来,双方大战一触即发。

但是可不要忘记了,KT战队的中单请另女巫携带的召唤师技能也有传送,所以说现在的战场上KT战队是比老干爹战队多一个人的。

魂锁典狱长是成功撤退了,但是战争女神就没那么好运,在半空中有被敌方拦截,直接打死。

战争之影因为传送心切,选择的位置比较靠近防御塔,这使得他被围在防御塔底下,没有路线撤退,他的大招在落地的时候为了保护战争女神已经用过了。

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