第12章 独立规则

种族独立规则

独立士兵

联邦的战士不会因为失去指挥官就惊慌失措,也不会在遭遇突发情况时茫然无知。当然,有时你也会发现,这些训练有素的士兵确实想的有些太多了。

拥有该规则的部队在伤亡超过百分之五十的时候自动重组,且进行士气计算时结果自动+1,但是当对部队下达冲锋指令的时候,需要进行一个额外的指挥力测试(士兵们认为和别人肉搏实在太蠢了),如果失败,则向后撤退2d6的距离。

灵活思维

联邦的战士会自动寻找最优秀的方式,在保存自身的同时对敌人进行打击,而不是盲目地站在原地向敌人开火。

持有该规则的士兵会在进入射击阶段时自动进入六寸范围距离内的掩体以掩护自己。当你对士兵下达射击指令时,如果需要士兵射击并非离他最近的敌军,无需通过领导力测试,自动进入射击回合。

保存自身

联邦的战士不会浪费自己的生命和野蛮的怪兽肉搏,相反,他们会谋求最有效的杀敌方式。

当敌军向持有该规则单位发动冲锋时,进行一次领导力测试,如果通过,立刻后退2d6的距离,并向冲锋过来的敌人进行一次仓促射击。

完善心智

联邦的士兵对于超自然能力和精神打击有着很强的抵御能力,实际上,这一抵御能力与联邦自身的基因特质有着深层联系。

当敌方灵能者对持有该规则的单位释放心智类灵能时自动判定为其失败。

科学,是我们的意志

联邦对于高科技的熟练掌握使得联邦的武器系统极度不容易发生故障,且总是很安全。

联邦的武器不会带有不稳定或过热属性,且联邦载具击毁后投掷一枚d6,如果结果大于等于四,则载具只是被击毁而不会爆炸。

如果击穿判定为爆炸,则跳过爆炸判定,直接在桌面上摆上残骸。

高效防火墙

联邦的完善信息战能力使得联邦的系统安全几乎是牢不可破的。即使偶然受到打击,也可快速恢复。

当遭遇数据攻击或电磁攻击,如机械神的诅咒或电磁脉冲手雷时,敌方需要再掷d6,如果数字小于等于三,则该次攻击无效;如果通过,则进入正常结算环节。当敌方结算成功后,无论结果如何,联邦载具只会丧失行动能力一回合,而忽视其余负面效果。

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