第三十四章 民兵

普通兵营(1级村庄)

可训练兵种:

民兵(10食物,50铜钱)

训练士兵基础星等:新兵1星—新兵5星

训练速度:1人/时辰

和论坛上的说明没有什么变化,果然只能训练民兵。而训练民兵所需要的食物只有10单位,和征召一个村民一样,对现在的落星村来说不是什么大负担。但是这50铜钱可就实在有些坑爹了。

要知道1级村庄从采铜技术到冶炼技术,全都处在最原始的阶段,效率低得令人发指。甚至连矿源都基本上属于露天小矿,以1级村庄的能力很难去探测大型的矿脉。

因此这50铜钱对于很多村庄来说都已经是了不得的一笔大数字。就算是吴元目前手头上铜钱过千,也不过能够训练出十几个民兵而已。

那么民兵的具体属性到底是怎么样的呢?吴元立刻就派了一个白名村民进入兵营训练,看看成效。在《霸业》中,玩家自己村落的兵营类型建筑是不可以凭空产出士兵的,必须要将属于村庄的居民送入兵营中训练才可以得到士兵。这种设定是对于玩家势力居民和士兵比例的一种约束,人口越多,能够拥有的军力就越强,否则就算你再有钱也造不出兵来。

一个时辰过会,一道白光闪现,属于落星村的第一位士兵新鲜出炉了!

薛甲

民兵(新兵1星)

兵种阶位:黑铁

资质:F

士气:50

战斗力:11(生命值50,攻击3,近战防御0,远程防御0,移动速度1,攻击速度1)

装备:木棍、布甲

技能:无

供养值:8食物,1铜钱

士兵的数值系统是独立于其它人物以外的。每个士兵都有一个兵种阶位,从低到高分别是黑铁、青铜、白银、黄金、白金等等。兵种阶位非特殊情况不能改变,阶位越高的兵种士兵等级提高越快,能达到的等级上限越高,每一级提升增加的属性也越多。同时,阶位高的兵种也更稀有、征召更昂贵、训练时间更长。

而每个士兵等级初始都是新兵一星,士兵等级随着士兵战斗经验的积累而提高,属性点则随着士兵等级提高而增加。这样一来就算是史诗级的特殊稀有兵种,如果只有新兵1星,照样也打不过千夫长级别的普通兵种。而士兵等级则要通过训练、作战、参加副本和特殊奖励等方式来提高。这是比较符合现实的,再强力的兵种也要经过训练才能获得战斗力。

资质则是一个很特殊的设定,士兵等级提高的快慢除了受阶位影响,也受士兵资质影响,同样的兵种,个人资质不同也影响着士兵未来的成长。这就鼓励玩家把更高资质的村民投入到士兵训练中,而不是完全用于经济生产。同时,还有一些稀有特殊兵种甚至对资质有一定要求,达到一定标准的村民才有资格转化。如此看来,有颜色村民的数量和质量不仅影响着村庄经济发展,对村庄的军事力量也有着不可估量的影响,堪称村庄发展最核心的要素之一。

而战斗力则是士兵综合战斗力的整体反应。细分下来的数据还有生命值、攻击力、近战和远程防御、移动速度、攻击速度、射程等,具体根据兵种有所不同。

生产两个民兵,落星村的资源库里唰地就少掉了200铜钱,吴元也不由觉得有些肉疼。但是既然兵营已经造出来了,接下来就要做到不间断生产民兵,才能最大化地利用这座兵营。不仅如此,为了提高训练速度,吴元还打算在明天另外再建一座兵营,双兵营产出士兵!

这些最低级的民兵看似鸡肋,但吴元想要尽可能地积累他们的数量是有原因的。这么做的好处将会在升级2村庄以后才显现出来。

但同时这将会是一笔巨大的开销。同时每个士兵属性里还有一项“供养值”,也就是供养该士兵所付出的日常开销。士兵星等越高,供养值就会越高。虽然民兵作为最低级的兵种,供养值算是很低了,但是累积起来也将是一笔不小的花费,需要将其考虑进去。

总而言之,接下来几天,挣钱将会变成吴元的首要任务。

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