第四十二章 属性果实

一天下来,吴狄的收货颇多。

在洗漱完毕后,他躺在床上,感觉自己累得不要不要的了。

叶锋已经倒在床上呼呼大睡了,他这一天也挺累的,不断地去应付吴狄提出来的一些“无礼”的要求,弄得他精神都快崩溃了。所以,叶锋洗漱完往床上一躺,两分钟后隔壁都听得到他打呼噜的声音了。

“嘿嘿!爽啊!”吴狄精神抖擞,因为他只要从自定义模式里出来,就相当于是一个满状态了,游戏里的肌体疲劳啊什么的,都影响不到他的身体上。不过,吴狄也有点困,精神上比较劳累,毕竟时刻都害怕叶锋不耐烦开黑枪什么的,每一局打完了都给他做思想工作。

不过,总的来说,吴狄现在兴奋的想把背后的床板拆了,顾于叶锋睡着了,给他个面子,吴狄才忍住了。

在吴狄准备闭上眼睛睡觉的时候,忽然听见了系统的声音。

“恭喜宿主已初步了解死亡游戏沙盘模式。”

“嗯?”吴狄不明所以。

“换句话讲,恭喜宿主完成任务:‘新手特训’。”

“宿主获得奖励:属性果实×1。”

“啊?什么东西啊?”吴狄闭上眼睛,打开了库存道具。

一个苹果模样的东西出现在第一个也是唯一一个格子里。吴狄看着它的时候,心里就开始冒出了关于它的介绍。

“属性果实:可以在选取属性后将其吃下,其被选取的属性会增长1~3点,每天只可食用一枚。”

吴狄猛地坐了起来。

“我靠,这么好的东西?不过,我要怎样选属性啊?”吴狄试着轻轻点了一下这个属性果实,随后,弹出来了一个选项。

“请宿主选择一项属性进行提升。力量、视力、听力、智力、耐力。”

“那个,这个属性是指游戏里的属性,还是和现实一样,都同步的?”吴狄问道。

“宿主进入死亡游戏中的一切数据是基于宿主本身的身体素质而诞生的。”

听到这里,吴狄明白了。

这个果实就是直接增加自己本身的属性的。也就是说,吴狄选取任意一项属性提升,那么他现实里也会得到这些变化。

吴狄想了想,然后毫不犹豫地选择了“耐力”这个选项。

虽然有体力药水这种看起来像是BUG一样的东西,但是吴狄也不能全程吃到尾,那得多少瓶?

一局打的快要打20分钟,打得慢就是半个钟头,按1分钟吃一瓶的效率来看,那吴狄一局游戏下来,得花1000以上的求生点了。吴狄一局打完,算他杀了10个人,也才1000求生点。求生点这玩意儿要是乱花的话,后面吴狄肯定是打不下去了。

“已选择耐力,请宿主尽快食用。”

这道声音结束后,吴狄感觉自己手里像是有个冰凉的气球被吹起来了似的,低头一看,一个红色的苹果就出现在手里了。

“这就是属性果实啊?感觉...没什么特别的啊。算了,老天保佑,给我涨3点耐力吧!”吴狄祈祷了一下后,便把“苹果”凑到眼前瞄了几眼,随即便张开嘴啃了下去,发现味道和苹果没什么两样。

属性果实没几口就被吴狄给啃完了,很快就剩个核了。

“咦?我怎么感觉我身体还是没变化啊。”吴狄纳闷地看了一下自己,然后又抬起手,捏住属性果实的长枝:“不会...连核也要吃吧?”

系统没对吴狄做出任何回应,吴狄咬咬牙,不管三七二十一直接吞了。就在这时,他听到自己的关节发出了一阵噼里啪啦的声音,像是生长的很快的树一样,随后,吴狄觉得自己整个人都轻松了许多。

“宿主成功食用属性果实(耐力),获得3点耐力提升!”

“宿主的耐力值:9→12”

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