第一千三百五十一章 靠什么打输出
在我认为看来如果要选择有英雄注定是出破甲装备或者是暴击装备基本上就是看这个英雄主要的输出方式。
数字方式的话基本上就确定了这两个英雄的不同的方法。
“这个事情其实是我自己看出来的,也就是说你完全不需要看一下攻略,这个时候你看一下自己的英雄属性就可以了。”
刚开始玩这个英雄的时候你就需要指导一下这个英雄的属性,首先就是在于这个英雄是靠什么打输出的,等到了你玩几句游戏的时候你就能够发现这个英雄究竟是靠什么打输出的
“举一个例子来说,劫这个英雄,你看一下就明白了,这个英雄绝对是靠技能打输出的,因为它普通攻击过去的话,前排早就把他给干掉了,所以就需要通过技能打输出。”
这个时候,输出如果需要靠技能打出出的话,就需要出破甲的装备,因为他的技能能够产生更多的伤害,当这个技能的伤害值是固定的时候,那么也就是意味着能够打出来越多的伤害越好。
也就是说破甲装,从一方面能够看出来它是能够提高一些攻击力的,从另一方面的被动或者是里面的一些产生的因素能够看出来这个是要能够减少对方的护甲值的。
这样的话也就能够让这位装备配合自己的技能打出更高的输出。
相同的英雄就比如说男刀,就比如说杰斯,这样的英雄是靠技能打输出的,有人说杰斯也可能靠普通攻击,但是真的真的非常少。
在我认为看来如果要选择有英雄注定是出破甲装备或者是暴击装备基本上就是看这个英雄主要的输出方式。
数字方式的话基本上就确定了这两个英雄的不同的方法。
“这个事情其实是我自己看出来的,也就是说你完全不需要看一下攻略,这个时候你看一下自己的英雄属性就可以了。”
刚开始玩这个英雄的时候你就需要指导一下这个英雄的属性,首先就是在于这个英雄是靠什么打输出的,等到了你玩几句游戏的时候你就能够发现这个英雄究竟是靠什么打输出的
“举一个例子来说,劫这个英雄,你看一下就明白了,这个英雄绝对是靠技能打输出的,因为它普通攻击过去的话,前排早就把他给干掉了,所以就需要通过技能打输出。”
这个时候,输出如果需要靠技能打出出的话,就需要出破甲的装备,因为他的技能能够产生更多的伤害,当这个技能的伤害值是固定的时候,那么也就是意味着能够打出来越多的伤害越好。
也就是说破甲装,从一方面能够看出来它是能够提高一些攻击力的,从另一方面的被动或者是里面的一些产生的因素能够看出来这个是要能够减少对方的护甲值的。
这样的话也就能够让这位装备配合自己的技能打出更高的输出。
相同的英雄就比如说男刀,就比如说杰斯,这样的英雄是靠技能打输出的,有人说杰斯也可能靠普通攻击,但是真的真的非常少。
在我认为看来如果要选择有英雄注定是出破甲装备或者是暴击装备基本上就是看这个英雄主要的输出方式。
数字方式的话基本上就确定了这两个英雄的不同的方法。
“这个事情其实是我自己看出来的,也就是说你完全不需要看一下攻略,这个时候你看一下自己的英雄属性就可以了。”
刚开始玩这个英雄的时候你就需要指导一下这个英雄的属性,首先就是在于这个英雄是靠什么打输出的,等到了你玩几句游戏的时候你就能够发现这个英雄究竟是靠什么打输出的
“举一个例子来说,劫这个英雄,你看一下就明白了,这个英雄绝对是靠技能打输出的,因为它普通攻击过去的话,前排早就把他给干掉了,所以就需要通过技能打输出。”
这个时候,输出如果需要靠技能打出出的话,就需要出破甲的装备,因为他的技能能够产生更多的伤害,当这个技能的伤害值是固定的时候,那么也就是意味着能够打出来越多的伤害越好。
也就是说破甲装,从一方面能够看出来它是能够提高一些攻击力的,从另一方面的被动或者是里面的一些产生的因素能够看出来这个是要能够减少对方的护甲值的。
这样的话也就能够让这位装备配合自己的技能打出更高的输出。
相同的英雄就比如说男刀,就比如说杰斯,这样的英雄是靠技能打输出的,有人说杰斯也可能靠普通攻击,但是真的真的
在我认为看来如果要选择有英雄注定是出破甲装备或者是暴击装备基本上就是看这个英雄主要的输出方式。
数字方式的话基本上就确定了这两个英雄的不同的方法。
“这个事情其实是我自己看出来的,也就是说你完全不需要看一下攻略,这个时候你看一下自己的英雄属性就可以了。”
刚开始玩这个英雄的时候你就需要指导一下这个英雄的属性,首先就是在于这个英雄是靠什么打输出的,等到了你玩几句游戏的时候你就能够发现这个英雄究竟是靠什么打输出的
“举一个例子来说,劫这个英雄,你看一下就明白了,这个英雄绝对是靠技能打输出的,因为它普通攻击过去的话,前排早就把他给干掉了,所以就需要通过技能打输出。”
这个时候,输出如果需要靠技能打出出的话,就需要出破甲的装备,因为他的技能能够产生更多的伤害,当这个技能的伤害值是固定的时候,那么也就是意味着能够打出来越多的伤害越好。
也就是说破甲装,从一方面能够看出来它是能够提高一些攻击力的,从另一方面的被动或者是里面的一些产生的因素能够看出来这个是要能够减少对方的护甲值的。
这样的话也就能够让这位装备配合自己的技能打出更高的输出。
相同的英雄就比如说男刀,就比如说杰斯,这样的英雄是靠技能打输出的,有人说杰斯也可能靠普通攻击,但是真的真的非常少。
在我认为看来如果要选择有英雄注定是出破甲装备或者是暴击装备基本上就是看这个英雄主要的输出方式。
数字方式的话基本上就确定了这两个英雄的不同的方法。
“这个事情其实是我自己看出来的,也就是说你完全不需要看一下攻略,这个时候你看一下自己的英雄属性就可以了。”
刚开始玩这个英雄的时候你就需要指导一下这个英雄的属性,首先就是在于这个英雄是靠什么打输出的,等到了你玩几句游戏的时候你就能够发现这个英雄究竟是靠什么打输出的
“举一个例子来说,劫这个英雄,你看一下就明白了,这个英雄绝对是靠技能打输出的,因为它普通攻击过去的话,前排早就把他给干掉了,所以就需要通过技能打输出。”
这个时候,输出如果需要靠技能打出出的话,就需要出破甲的装备,因为他的技能能够产生更多的伤害,当这个技能的伤害值是固定的时候,那么也就是意味着能够打出来越多的伤害越好。
也就是说破甲装,从一方面能够看出来它是能够提高一些攻击力的,从另一方面的被动或者是里面的一些产生的因素能够看出来这个是要能够减少对方的护甲值的。
这样的话也就能够让这位装备配合自己的技能打出更高的输出。
相同的英雄就比如说男刀,就比如说杰斯,这样的英雄是靠技能打输出的,有人说杰斯也可能靠普通攻击,但是真的真的非常少。
在我认为看来如果要选择有英雄注定是出破甲装备或者是暴击装备基本上就是看这个英雄主要的输出方式。
数字方式的话基本上就确定了这两个英雄的不同的方法。
“这个事情其实是我自己看出来的,也就是说你完全不需要看一下攻略,这个时候你看一下自己的英雄属性就可以了。”
刚开始玩这个英雄的时候你就需要指导一下这个英雄的属性,首先就是在于这个英雄是靠什么打输出的,等到了你玩几句游戏的时候你就能够发现这个英雄究竟是靠什么打输出的
“举一个例子来说,劫这个英雄,你看一下就明白了,这个英雄绝对是靠技能打输出的,因为它普通攻击过去的话,前排早就把他给干掉了,所以就需要通过技能打输出。”
这个时候,输出如果需要靠技能打出出的话,就需要出破甲的装备,因为他的技能能够产生更多的伤害,当这个技能的伤害值是固定的时候,那么也就是意味着能够打出来越多的伤害越好。
也就是说破甲装,从一方面能够看出来它是能够提高一些攻击力的,从另一方面的被动或者是里面的一些产生的因素能够看出来这个是要能够减少对方的护甲值的。
这样的话也就能够让这位装备配合自己的技能打出更高的输出。
相同的英雄就比如说男刀,就比如说杰斯,这样的英雄是靠技能打输出的,有人说杰斯也可能靠普通攻击,但是真的真的非常少。