第九十章埋骨地
虽然决定了召唤两个英雄,但苏耀并没有第一时间让系统创造他们,死之王就不必说了,哪怕被创造出来恐怕在苏耀寻找到合适安放的地点之前也会一直待在兵种空间里,而千面魅影则是等到弗朗西斯复活后再一起让沃米尔认识一下吧。
当然除此之外还有一些新的建筑要制造,他现在正在考虑是制造在副本中遭遇的食尸鬼们的建筑还是系统里的亡灵族建筑。
从客观角度来讲,食尸鬼是苏耀所算太了解的物种,它们具备智慧,同时也可以使用法术,不过食尸鬼后续的建筑与兵种解锁要求未知,苏耀有预感甚至可能要重回那个世界继续探索才可能获得,那样无疑会让食尸鬼们在这片大陆发展到一定程度便遭遇瓶颈。
而亡灵族不同,系统出品的路线,游戏中自己也对它们如何发展壮大有所了解,开启亡灵族基础的方法也很简单,一般来说有三种常见方法:
最轻松的方法就是招募会亡灵法术的施法者(不过前期酒馆出现亡灵施法者的几率很小);其次是找一具比较完好的尸体然后布置简单的仪式并念咒语(让死者变成活尸的仪式和咒语苏耀还是知道的。);困难一点的就是屠杀,规模越大几率越高,然后以此来取悦一些与死亡相关的邪神或魔神,有可能会因此获得神的眷顾。
不过在真实的世界中,第一个方法完全看脸,第二个方法比较简单,仪式所需道具也不难获取;第三个可能会引起一些邪神的特别关注,而且游戏中的邪神在这个位面并不存在,这个低魔世界应该也没有神明,唯一会被吸引的只有其他世界的邪神或魔神,这么做的结果可能会很糟糕,属于非常危险的行为。
当然现在苏耀也有一种新的选择,那就是把死之王放出来,过一段时间就可以获得一些邪恶的成就,并成功解锁一些邪恶种族的基础兵种和基础建筑,不过死之王的腐化是无法收敛的被动,以自己目前的实力十有八九也会被死之王的腐化变成不死者,他还不想这么做。
“那么接下来就是寻找一具尸体了,还好村后面的小山坡里埋了不少尸体,仪式所需要的道具我现在基本上都有,这样问题就可以迎刃而解了,亡灵族的建筑尽量放远点,随着我日后重心朝外推移,这座小村子基本上就会逐渐失去重要性,之后就是迁移村民,废弃村庄,这座山就交给亡灵族来管理吧。”
没错,苏耀根本不打算把这座村庄发展起来,这里缺少物资,而且小山的地势不平整,要建造稍微大一点的建筑光是夯实地基运送建筑材料就很麻烦了,根本没有什么发展前景,与其在这里投入大量物资事倍功半的发展人族,还不如将其交给亡灵族,以后尸体直接都运送到这里来,也省得每次处理尸体都那么麻烦。
同时也可以建立相应的教会来宣传一下教义,比方说亡灵复生是死亡之神的旨意,是伟大的新生;大家不要害怕亡灵生物,死者交给亡灵法师研究反而是一件光荣的事情,然后再给愿意配合工作的人一些钱或物资,很快就可以收买人心。
对,没错,游戏中很多统治了自身所在位面的亡灵教会都是这么宣传的,他们的行事作风或许完全不同,但教义无不宣传生与死之间是相互依存的,减少普通人见到亡灵生物的心理压力,甚至让人崇拜强大的亡灵生物和亡灵法师,以为亡灵法师服务为荣,这样才有助于巩固统治。
而那些想靠高压政策的亡灵教会无一例外全完蛋了,虽然其中有玩家推波助澜的身影,但实际上也差不多,这种高压统治,把智慧生灵当牲畜圈养的方式迟早会带来燃烧的火种,一旦火势起来,那就根本灭不掉了。
苏耀只需要日后让一些亡灵族英雄配合自己整一个教派就可以了,教派中的神是否存在无所谓,甚至弄成那种不信仰神而是信仰真理的教派也完全没有问题,只要消除生者与死者之间的间隙就可以了,因为生老病死是轮回的一部分,绝大部分智慧生命都无法避免死亡的到来。
与其让亡灵与人族互相仇视,还不如让他们和谐共处,那样更有助于苏耀进行势力扩张,之后再找一些不适合人类生存的地方建立一些其他种族的根据地,刷一些、、的称呼或成就也是极好的。
人族士兵死了还能在亡灵法师的帮助下再爬起来继续战斗,而且亡灵们也可以使用人类制造的攻城器械或武器装备以及源源不断的兵源,人类有了亡灵的帮助作战也更轻松了,苦活累活也可以交给低级亡灵来干,除此之外还可以获得延寿、驱逐疾病、消除瘟疫等好处。
对,没错,游戏中一些流派亡灵法师也会医术、治愈活人的法术、炼金术等辅助他们研究亡灵法术的技能。
骨骼再生和器官移植对于不偏科的亡灵法师来说并不难,实际上某些位面的亡灵法师早就已经攻克了癌症、艾滋病之类的疑难杂症,他们在医疗方面的研究可能不比各种圣光教会、光明教会差。
如何构建一个多种族共存的帝国在游戏中已经有先河了,不论是游戏内的一些跨位面帝国还是玩家自己创造的强大帝国都是苏耀可以参照的目标。
而教会则是一个很好的突破口,多神教是可以接受的,因为他们信仰的神可以是苏耀一个又一个马甲或信得过的属下,那么教会之间自然就不会起太大的争端,些许的摩擦并不碍事,因为教会们信仰的神灵是真实存在,那么让神灵约束自己的手下又有何难。
当然这一切只在构思之中,如果要完成计划中的宏伟目标,那么他还有相当长的一段路要走,但集结万族之力开创出来的超级帝国一定会非常耀眼。
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