第九章 圣痕(求收藏点推荐票)
暗红色的像是血液干涸后的印记,带有着一种异样的美感。
仔细观察,可以隐约看见到鲜红表面下方的流动的质感,以及一份若有若无的魔力。
纹章的样式很奇特,三片同样大小的菱形碎片聚合在一起,形成一个三棱状的纹章,像是晶莹的雪花间隔的去掉了三瓣,又像是奔驰与三菱汽车标志的结合体。
纹章的出现伴随着剧烈的疼痛,仿佛被烙铁直接触碰,又似乎是一万根针扎过,疼的人直冒冷汗。
等到痛苦稍缓,慎二第一时间找到了羽斯缇萨。
“这是圣痕。”羽斯缇萨如是说道。
慎二不解:“圣痕?”
“圣杯的出现会给成为御主的魔术师们一些预兆,即是圣痕,也是令咒的前身。当魔术师成功召唤从者,成为御主后,御主身上的圣痕就会转变为令咒。我在和你定下契约的时候动了一点手脚,当你正式成为魔术师的时候,特别为你准备的圣痕将会显现,从此刻开始你就可以召唤从者了。”
令咒,从属于“圣杯战争”的子系统之一,它是浮现在身体上的魔术结晶,是御主的专属印记。
之所以会有这样的子系统是因为从者的力量太过强大,如果没有约束的手段,很容易出现从者不听御主命令行事,甚至杀害御主的事情,距今180年前的第一次圣杯战争的失败就和没有令咒约束从者有关。
令咒是为一个由三划组成的图形,拥有可以让从者服从的绝对命令权,一划代表一次绝对命令的行使权,也就是说最多只能用三次。
拥有圣痕者等于被圣杯选中,拥有了参加圣杯战争的资格,但没有圣痕之人也可能因为机缘巧合召唤出从者,参加圣杯战争。说到底御主和从者都是由圣杯系统选定,外界所做的一切都只是尽可能提高概率,却永远也达不到百分之百。
值得一提的是御主名额只有七个,先到先得,一旦名额已满,即便拥有圣痕也会自动丧失参加圣杯战争资格。
羽斯缇萨的回答解开了慎二心中的疑惑,却也给他带来了新的疑惑。
“什么?现在就能召唤?离本次圣杯战争开始的时间还有三个月啊。”
“我说了,这是专门为你准备的圣痕,是特殊的。”羽斯缇萨加重了语气,“提前召唤是你才有的特权。”
“提前召唤”一词点醒了慎二,羽斯缇萨所属的爱因兹贝伦家身为圣杯系统的设计者与缔造者,确实拥有某种程度的特权,第三次圣杯战争的违规召唤以及第五次圣杯战争的提前召唤都是因为这个特权。
“那个,你就这么肯定我在九个月内能够成长到足以支持英灵的程度?”
“我没有选择,只能相信你。”羽斯缇萨静静地看着慎二,虽然还是那张冰山脸,却能感觉到一种莫名的无奈与坚持。
“我没有让你失望。”慎二以笑容回应。
每当羽斯缇萨习惯性面无表情的时候,慎二就会用丰富的表情回应,希望能够感染她。久而久之,羽斯缇萨脸上的情绪波动变多了,就像现在,她隐蔽地弯了弯嘴角。
“是的,你没有让我失望,达到了御主的标准。”
“不过,我还真没想过这一次会亲自参战,甚至连雁夜叔叔能否参战都拿不准。”慎二苦笑道,“没准备像样的触媒啊。”
在原来的世界线,代表间桐家参加第四次圣杯战争的确实是雁夜,但那是他请脏砚在自己的身体内植入刻印虫,以非人的痛苦和几乎所有的寿命才换来了足够的魔力与御主资格。像是现在这样按部就班地接受训练,慎二还真不确定自己和雁夜能不能被圣杯认可,取得御主的资格。
触媒,召唤指定从者所用到的媒介。
古往今来诞生的英雄如同满天星辰,不知凡几,如果什么都不做只是随机召唤,谁也不知道会召唤出怎样的从者。圣杯战争毕竟是从者与御主相互厮杀的战争,召唤出拥有强大战斗力的英雄还好,如果召唤出非战斗型的英雄那就惨了。
为了避免这样的事情发生,也为了尽可能召唤出符合御主心意的英雄,大部分御主都会事先准备好相应的触媒。
触媒的种类千奇百怪,有的是英雄生前用过的物品,被称为“圣遗物”,有的则是和某个英雄传说相关的东西。
面对慎二的担忧,羽斯缇萨轻轻摆手:“无妨,脏砚的收藏中有几件不错的东西,可以作为触媒,考虑到你的实际情况,我已经替你衙了。”
“喔?”慎二的眉毛动了动,脸上露出一丝惊讶。
羽斯缇萨的主观性并不强,两人相处的大部分时间里都是慎二在做决定,羽斯缇萨只是提出目标或者相关的建议,没想到这一次居然都没和慎二商量就做了决定。
是对于圣杯的执着?还是被慎二潜移默化了?亦或是两者都有?
不管怎样,慎二一摊手,表示洗耳恭听。
只听羽斯缇萨说道:“你确实达到了御主的标准,但是,只是最低标准,与远坂家的家主远坂时臣,爱因兹贝伦家准备的御主相比有非常大的差距。不说其他的,仅魔力一项,你就比他们差了几倍甚至十几倍。因此,你召唤的从者对魔力的需求越少越好,最好能有自己补充魔力的能力。”
“然而,能够自己补充魔力的从者大多集中在‘caster’这一职介,对于你这个菜鸟魔术师不是个好选择,那么剩下的选项只有消耗魔力最少的‘assassin’。”
听到羽丝缇萨这么说,慎二心中顿时一凉。
冬木市的圣杯系统在召唤英灵前,会先准备好与英灵相合度高的容器,再从容器中召唤出英灵。这个容器就是职阶。圣杯战争的基本阵容为saber(剑兵)、archer(弓兵)、ncer(枪兵)、rider(骑兵)、caster(魔术师)、assassin(暗杀者)、berserker(狂战士)七个职阶,每个职介都有对应的特征。
注意,藉由生前的功绩与传说升格而成的英灵并没有职阶,他们有的只是职介适性。符合某一职介标准的英灵,可以以该职介现界,反之则不能。
不同职介的标准不同,有的相对苛刻,有的相对宽泛,而assassin正是七个职介中条件最奇葩的一个职介。
assassin这一个名词出自伊斯兰教中的阿萨辛派,在教派中也属于异端,这个名词自身就是触媒。在正常的情况下,这个职介能召唤出的只有这一异端教派领袖,共计十九代的“哈桑·萨巴赫”。
根据慎二的了解,十九代哈桑中的十八代,正面战力都很弱,所能依仗的只有隐秘机动与情报的能力,倒也符合职介的译名“暗杀者”。换一次圣杯战争,倒也不是没有一搏之力。问题是即将开始的第四次圣杯战争怪物云集,无论是御主还是从者都不是那么好暗杀的,别的不说,单其中两人,慎二就没有把握,除非召唤出初代哈桑。
想到这里,慎二自己都笑了。
那位fate系列迄今为止逼格最高的英灵,登顶assassin职介顶端,暗(无)杀(双)术登峰造极的冠位暗杀者,成为世界最强的七名守护者的破格存在,自己怎么召唤得出来?
即便狗屎运爆棚,成功召唤,也承受不起那个消耗。
ps:初代哈桑,坊间人称王哈桑,逼格之高至今无英灵能比,战绩有在黄金三靶防御第一的拉二的大神殿里一刀剁掉拉二的头,在乌鲁克一刀剁掉提亚马特的翅膀,并为没有死亡概念的提亚马特附上死亡的概念。格言是:“没有人知道我潜入了,因为看见我的人都死了。”
ps2:王哈桑:“你们这十八代是我带过最弱的哈桑。”
ps3:王哈桑虽然是冠位,但不代表不能以普通灵基被召唤出来,虽然召唤他有一定的条件,但目前还没明确。
ps4:士郎的身上没有提前出现圣痕,也召唤出了saber,缔结契约后获得了令咒。龙之介也是类似,因为意外召唤打开魔术回路并触发召唤仪式后,才获得了令咒。