第九章 开启魔盒

【家园助手:你打开命运魔盒,被命运魔盒内的怨气诅咒!】

【家园助手:你进入失明(魔盒)状态!】

【失明(魔盒):来自命运魔盒的诅咒,在进入游戏完成相应的任务前,你的视野将会限制为50码,攻击命中降低30%!在此状态解除前,你无法继续开启命运魔盒!】

命运魔盒不愧号称谁开谁傻逼的东东,陈兵毫不意外的被命运魔盒诅咒了。

带着这状态进游戏,妥妥的输在起跑线上。

重来!

【时间回溯!】

不浪费时间,陈兵看到家园助手提示的瞬间,就让时间倒流。

【家园助手:你打开命运魔盒,被命运魔盒内的怨气诅咒!】

【家园助手:你进入虚弱(魔盒)状态!】

……

【家园助手:你打开命运魔盒,被命运魔盒内的怨气诅咒!】

【家园助手:你进入中毒(魔盒)状态!】

……

【家园助手:你打开命运魔盒,被命运魔盒内的怨气诅咒!】

【家园助手:你进入迟缓(魔盒)状态!】

……

陈兵开始疯狂刷命运魔盒,想从中开出极品。

一个个效果强悍的负面状态落到陈兵身上,不是有时间回溯,陈兵身上早就挂满了一身五颜六色的负面状态效果。

眨眼好几分钟过去,陈兵终于深刻的体会到,命运魔盒到底有多坑。

他一分钟能开启二十多次命运魔盒,但五分钟下来,开出来的基本都是各种诅咒,只有一两次是普通的装备,和少数几次的祝福增益状态。

至于传说中的那些稀有装备、稀有物品和道具、稀有技能什么的,连影子都没。

几率不是一般的坑,不过陈兵也没别的东西可用来赌,只能硬怼命运魔盒。

还有四十多分钟,他就不信开不出一样值钱的东西!

话虽如此,但开着开着,陈兵就渐渐心里没底了。

相比孵化史莱姆宠物蛋,命运魔盒的几率要低太多。

史莱姆宠物还肩负着一点向新人玩家普及各种宠物的职责,几率虽然低,但还有希望可言。

并且就算能开出极品,也就在新人阶段有点用,30级的等级上限让史莱姆宠物的价值大打折扣。

而命运魔盒不一样。

命运魔盒内有上十种只有命运魔盒才能开出来的特殊物品,一旦开出来,就等于在过去传统游戏里获得了终极装备。

而开出来的东西又能交易,几率不坑才怪。

在游戏论坛里,早有玩家分析,命运魔盒是给高等级玩家准备的。

1000家园积分对高等级玩家是毛毛雨,带一个负面状态进游戏也不会被拉开太多,开一次命运魔盒,就算脸再黑也能承受。

而就算是大量高等级玩家集体开启命运魔盒,想开出极品的几率也是难以想象的低,陈兵上了好几个人气不低的游戏论坛,也没看到有几个人从命运魔盒开出极品的。

所以就算陈兵疯狂时间回溯,开的全是垃圾也正常。

……

【家园助手:你打开命运魔盒,获得家园建筑升级卷轴1!】

【道具:家园升级卷轴】

【类型:卷轴,不可交易】

【品质:稀有】

【等级:1】

【是否可带回家园:是】

【用途:可无条件将家园内的任意1级筑随机提升到2级】

【备注:卷轴有效期3天,过期消失,请务必在期限内使用!】

又过了上十分钟,无限能量还剩32分钟时,陈兵开出了一张特殊的卷轴。

家园建筑升级卷轴!

“家园建筑升级卷轴?这可是好东西!”

陈兵眼睛一亮。

虽然只是最低级的家园建筑升级卷轴,品质也只是稀有,只能用来升1级的家园建筑。

但不代表卷轴价值低。

家园废墟内的建筑都能升级,不同的建筑升级条件会有所不同。

就拿陈兵家园内的家园商店、家园传送阵和史莱姆工厂来说,这三样家园建筑从1级升2级条件就都不同。

家园商店1级升2级需要满足条件:

在商店内消费家园银币30万;

在商店内消费家园积分2万;

手动刷新商店物品道具20次;

家园商店升2级后,商店随机刷新道具数量由5个增加到8个,出现极品的几率提升1%。

家园传送阵1级升2级条件:进入游戏传送门世界1,游戏结算时评价排名进入前70%。

家园传送阵升级后,玩家能进入更多类型和更高级的游戏世界。

至于史莱姆工厂,从1级升到2级,需要家园积分,家园银币,10个史莱姆之核。

这三个还算是容易升的,一些稀有高级建筑,哪怕是1级,升级条件也会十分苛刻。

陈兵记得1级的生命泉水,升级条件之一,就需要用到生命女神的眼泪。

家园建筑升级卷轴在此种情况下,价值无限增加。

而也正因为如此,家园建筑升级卷轴不能交易,卷轴也有期限,无法囤积。

能开出家园建筑升级卷轴,陈兵运气已很不错,略一思索,陈兵就决定留下家园建筑升级卷轴,不再刷命运魔盒。

他花了近二十分钟刷命运魔盒才刷出一张家园建筑升级卷轴,还剩三十分钟,想刷出更极品的道具,陈兵没那个信心。

不过,这只是次要原因。

他留下家园建筑升级卷轴,是另有打算。

他要用升级卷轴刷史莱姆工厂!

家园商店和家园传送阵升级后的变化是固定的,但史莱姆工厂却不是。

史莱姆工厂升级,工厂的功能和属性会得到随机强化。

很多玩家认为史莱姆工厂没什么用,但他们还是会升级史莱姆工厂。

一来升级家园建筑,玩家能随机获得某项属性的百分比强化,一些特殊建筑甚至能获得特别的被动能力。属性强化是被动属性,可无条件带入所有游戏,家园建筑越高级,玩家获得的属性强化就越强大。

二来史莱姆工厂升级后,有可能给工厂开启融合史莱姆的功能。

史莱姆工厂能通过融合史莱姆功能来获得新品种的史莱姆工人,劳动力和生产效率会有明显提高,与此同时,玩家也能额外增加一个宠物栏的好处。

这是玩家最容易得到的宠物栏位,只要运气不是太差,多升级几次就能开启。

不过相比开启宠物栏,其余玩家看重的无疑是升级家园建筑后的属性强化。

宠物栏对大多数人而言并不是问题,极品宠物更加难获得,没有极品宠物,再多宠物栏也没意义。

陈兵可用时间回溯刷出想要的属性强化,但1级建筑升2级,获得的属性强化固定为2%,没多少刷的价值。

陈兵想刷的,是融合史莱姆功能!

对他而言,开启融合史莱姆功能不仅仅是多获得一个宠物栏位那么简单。

融合史莱姆功能开启后,玩家所拥有的史莱姆宠物也能进行融合!

宠物融合有几率失败,但若融合成功,主宠物就能随机获得副宠物的一到数种属性和技能,并且每成功融合1次,宠物的等级上限增加10级。

每个宠物最多融合十次,融合失败主宠物不会有损失,副宠物则会消失,所以大多数玩家不会轻易进行宠物融合,以免浪费融合次数。

史莱姆是家园游戏里最容易融合的宠物,只要开启了融合史莱姆,就能随便进行融合。

也正因为融合容易,没有条件需求,史莱姆融合成功的几率也是十分之低。

但陈兵有时间回溯技能在手,运气好一些,他就能融合出一个超级极品史莱姆!

想到宠物栏里的白金品质的勇者史莱姆,陈兵已有点迫不及待。

宠物融合的过程中,还有可能出现变异融合。

变异融合不仅能大幅提升宠物的属性,还有可能提升宠物的品质。

若运气好融合变异,勇者史莱姆就会变成传说品质的超极品!

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