一四二七章 地狱维度问题多
凯恩见布洛克斯顺利完成了任务,便没再找其麻烦。让其暂时自由活动一段时间,顺便养养伤。真的只是顺便,布洛克斯的恢复能力可比他比人以为的强很多,况且这伤在凯恩眼中,也不算多重。布洛克斯本人则有种徒手攀岩者拼上性命征服一座险峰的感觉,既是兴奋,又是后怕,还有就是伤痛和疲惫。他是真的不想再在这里待下去了,感觉这地方跟他犯冲,一经相遇,就没好事。于是他直接跨界离开。他的感觉还是有点谱的,如果他就这么从暗影界回到现实世界的望海镇,那么就会正好遇到组织人们撤离的萨莎,那就真尴尬了。毕竟包括萨莎在内的防卫队的人们,是为他的死潸然落泪了的,现在发现竟然没死,就不免或多或少的产生被戏弄了恼意了,反而不美,还是留给人们一个完美的舍己救人的英雄形象吧。布洛克斯在现实世界的破碎群岛地域现身,之后不久,就感受到了新世界树的磅礴伟力,甚至察觉到了自然神祗伊森、光芒战神罗萨琳,以及光焰传火者奥拉夫的存在。这就是半神以上单位才有的神性感应,能差距到同类的存在,甚至能够无视距离交流。不过等到了凯恩那个级别,就无法被察知了。反过来,凯恩本人想要在不被诸神发现的情况下察知诸神,也是需要动用秘术的。这就是那个‘当你凝视深渊,深渊也在凝视你’的高级版。总而言之不存在绝对意义上的只占便宜不付出。破碎群岛是片奇异的土地,至今保持着多元化的特色,各个智慧种族在这里生存繁衍,人类虽然较为强势,却还远谈不上一家独大。凯恩没空去欣赏那些风情,也不会羡慕布洛克斯的养伤之旅。暗影界地狱维度,玛卓克萨斯和晋升堡垒的破事基本了结,噬渊、雷文德斯和炽蓝仙野却还有问题要解决。其实最最主要的问题,还是还政于国。也就是让所有维度都重新运转。但想要做好这件事,并不是将奥利波斯的仲裁者唤醒就能搞定的。甚至因为虚不受补等原因,凯恩怀疑现在要是粗暴的让地狱体系运转,他们会很快崩溃。一句话总结,地狱维度六界?大家好才是真的好?哪个掉链子都是大问题。其中,雷文德斯现在的主要问题是全领域的拉胯。温尔西不行?顽石军团也不行?泥仆那就更是不行。这都是德纳修斯造的孽,靠着职权?将整个体系都搞了个稀烂。不仅作为运转和维护相关功能的执行者们被废了,就连世界本身也被污染的很严重。真神的侵蚀之力是一种污染?雷文德斯的荒野完全成为灵魂废土也可以看做是一种污染?以纳斯利亚堡为代表的城区就更不用说了,可以说,好端端的人扔到那片土地上,久而久之都会被扭曲。不单是受温尔西等生物制造的人文环境影响?还有地域法则打来的影响。这就好比总是有噪音的地区更容易诞生暴躁症患者。腐蚀成这个样子?凯恩是真有心干脆将雷文德斯毁了,彻底换个新的。但实际操作起来,且是非常有难度。主要还是法则问题。德纳修斯早就离心离德,不久前更是彻底甩锅。这意味着雷文德斯所代表的恶鬼道,大道法则其实已经空悬?或者说回归了雷文德斯。恶鬼大道是根,是主干?七宗罪秩序石碑是枝干,维度世界是叶?审判改造完成赎罪的魂是果实。凯恩本人是不会淌这潭浑水的。这跟黑暗统御者的职位不同,暗影界、地狱系统虽然也涉及黑暗之力?但核心其实是天道轮回的阴面?跟现实世界所代表的阳面互为表里。接了这种职务?就真的是挽天倾了,跟魔兽宇宙休戚与共。更恶心的是雷文德斯不过是地狱维度的一部分,且既不是顶,也不是底,不上不下,更谈不上地狱之主。凯恩要是接了这摊,就相当于某守边大将玩勤王的戏码。得在规则里外,不能举反旗,还得承受其他藩镇大员的怀疑和误解。而就算成功了,也不过是搞定地狱体系,且这种搞定还是损失巨大,民生凋敝,几十年都未必能恢复的那种。这特么何苦来哉?又不是抖m。但没有这么个扛旗顶锅的,这一摊儿还真就转不动。凯恩当然有留意临时帮忙运转体系的那七艘邪能战舰,连带噬渊那边引导亡魂溪流的,一共是十四艘。它们的运转状态和工作态度,都没什么好说的,问题在于它们正在持续的被魔兽宇宙的相关法则侵染。宇宙法则可不会人性化到对帮忙的就网开一面,它对谁都是那副揍相,所以这么持续下去,邪能战舰就被归化了。损失些邪能战舰其实也没什么。包括邪神,既然他当初改造改派,就意味着认的起这些肉烂在魔兽宇宙锅里。然后一但归化,就不受他掌控了。天晓得这些邪神会怎么作妖,反正是不会继续兢兢业业的干当下正在干的营生,否则也不会叫邪神,叫规矩之神、忠神、爱神多恰当。不管怎么说,对于雷文德斯,凯恩一时之间也没有什么好的处理办法。毕竟他当初引爆这个大事件,准备严重不足。在纳斯利亚堡,不同派系的贵族温尔西已经打起来了。德纳修斯跑路后,原本由其掌管的心能被其抛出,就像满大街撒金条般,为的自然是制造混乱。并且也确实成功了。这种混乱的情绪甚至像瘟疫一般蔓延开来,渐渐的整个雷文德斯都沉浸在躁动的氛围中,到处都显得乱糟糟的。凯恩也没去管。既然他都考虑彻底重启雷文德斯了,意味着在他眼里这个维度世界已经无所谓更糟糕了。姑且闹去吧。相较而言,炽蓝仙野就好的不是一点半点。主要是寒冬女王是个有脑子的。当维度体系运转失常,寒冬女王就及时的采取了收缩势力,丢外围保核心的策略。因此那些后来被枯败界的德鲁斯特占据的地盘,基本都是寒冬女王领导法夜们先行放弃,之后才被德鲁斯特夺取的。这种有序撤离,使得寒冬女王获得了更多的资源。虽然祂也没能想到这一熬就是上千年,可越是这种情况下,资源越显得可贵,能决定生或死的那种。而且,寒冬女王任凭一部分林地枯朽,实际上也切断了关键的法则联系,最为重要的梦之树不会在作用于那片土地,不管是获取制造心能的精神力,还是送出心能。可以说,寒冬女王与炽蓝仙野的合道程度是顶流的,真正的一荣俱荣,一损俱损。并且与晋升堡垒的执政官比起来,寒冬女王的官僚程度低很多,更加亲民,行动力也不错。但是,炽蓝仙野的法夜们,战力是真的垃圾,远不如鸟人格里恩。要说他们都是照料森林的专业好手,也不尽然。炽蓝仙野的真正战兵是沃卡伊,一种半人鹿生物,号称是凶猛而无畏,其实就是轻骑兵,更准确的说是林骑兵。在凯恩眼里,这些生物还不如轻骑兵。轻骑兵最棒的是机动性,蒙古人骑兵箭雨风筝对手的战法,是轻骑兵的正确运用方式。林骑兵有什么?像只鹿般在林间腾挪跳跃?这种游斗不是不行,可这样的兵种是没办法作为主力在关键时刻冲锋突进又或固守防御的。玩游斗或追亡逐北杀溃兵行。你游斗再牛批,牛的过德鲁斯特?人家那是用骨头、树棍子等扎成一个个傀儡身,然后让灵藏于其中,宛如超凡版机甲般的模式。并且,德鲁斯特使用的魂,不光是同类,更多的是黑化的邪灵恶灵,包括动物的,所以才有荆棘兽、木瘤兽什么的,种类不算丰富,但都很实用,狼犬战兽,空中侦查,攻城巨像,一样不缺。偏偏那些与自然有着羁绊,死后跟炽蓝仙野签了契约,永远留在这个维度照顾森林的凡世之魂,也大都是德鲁伊、猎人这类习惯刷单或小组配合的存在,多半还是以灵体动物的形态存在。这样的战力,跟德鲁斯特对上,结果可想而知。往往是冷枪冷炮,还能像那么回事,一开大仗,铁定输的连北都找不着。平时零敲碎打看似有斩获,其实大多是材料损失,可大战一起,那就是实打实的损失,并且折损巨大。这也是德鲁斯特后来能腐化很多法夜,为其所用的一大原因。不是寒冬女王策略不行,而是法夜战力不行,总有不能退的地方,而随着兵力损失,防区漏洞就变大,德鲁斯特精锐入侵,便能掠走人员和资源。如果不是德鲁斯特自己也有问题,寒冬女王一系根本做不到鏖战千年而不灭。炽蓝仙野还有一群不给力的存在,分别是林鬼、妖精,和仙木灵。林鬼就像劣魔和小恶魔一般,生来就充满恶意。这种生物看似是在恶作剧,但却做到非常过分,更重要的是它们为恶是发自本心。不存在开玩笑这个概念,将行恶当做正事来干,只是自身的外貌,以及表现的手法有些滑稽,所以才说充满恶意。妖精就是淘气包、熊孩子,一阵儿一阵儿的,因为外在魅力,就像蝴蝶人一般,因此乖起来很可爱,熊起来很令人头疼。这种生物若在往常,倒也无伤大雅,可在非常时期,就是祸非福了。它们的施法能力其实很强,被德鲁斯特黑化后,为祸不浅。最后是仙木灵,这种生物就像陆龟一般,平时慢吞吞,也不会轻易动怒,但若是真惹到它们,就会发现它们其实很凶悍。这种生物被德鲁斯特黑化后,就没有呆萌、蠢萌、慢吞吞了,而是像发情的野猪公牛般极具攻击性。总而言之,这三种炽蓝仙野的原住民,在非常时期成了累赘以及祸害。这使得寒冬女王一系所面对的情势雪上加霜。唯一的好消息,就是他们等来了他,邪能战舰介入地狱维度的运转后,分类后的大部分亡魂,来到了炽蓝仙野。凯恩也没有让黑暗机神们可以梳拢,喂给已经快不行的梦之树,而是由其像原本那般散落,然后通过炽蓝仙野自身的运转机制运行。这样做看起来有一点不好,那就是流落在德鲁斯特占据的区域的亡魂,很可能成了德鲁斯特的战略物资。而实际上不会,黑暗机魂在钓鱼,通过这种办法,引出潜伏的德鲁斯特一系,加以消灭。这里就不提一个概念,那就是站在德鲁斯特背后的存在。没有这个存在的庇护,德鲁斯特是没办法跟寒冬女王叫板的,毕竟是维度之主,靠着逼格足以虐杀神灵以下的一般超凡存在。德鲁斯特背后的水究竟有多深,凯恩尚未完全探明。明前已经知晓的,则是死神穆厄扎拉。穆厄扎拉曾是一名巨魔,后来成为洛阿神灵,巨魔们的死神。包括穆厄扎拉在内,所有洛阿神灵,在凯恩看来,都算是常规成神范畴内的。简单的说,就是本人有点小牛批,天赋异禀什么的,干出了一些常人不能的事情来,被人所崇拜,死后,还没等死,就有人为之立生祠,祈祷叩拜,请求保佑。有了香火力,或者说信仰力的加持,便渐渐蜕变,成神了。基本就是这么回事。巨魔作为艾泽拉斯的原住民,一度建立了领土囊括整个卡利姆多古大陆的巨魔文明,所以无论是从人文环境,还是丁口数量,都支持信仰神灵的诞生。后来巨魔文明殒落,以部族的形势散落各处,以至于有了更后来的无论战争因何而起,都会有一个屠戮巨魔的单元内容,没办法,实力衰落了,却占据着最好的土地,巨魔不是谁死?就比如阿曼尼巨魔跟奎尔多雷精灵的战争。奎尔多雷精灵是外来者,幽魂之地是阿曼尼巨魔时代居住的家乡,包阔奎尔多雷建立银月城的土地,都是。阿曼尼巨魔衰落了,无法控制那么大片的领地,精灵们占了也就占了。可精灵们不满足,继续占,将幽魂之地也霸占,幽魂之地的核心是阿曼尼城塞。原本在卡利姆古大陆没有分崩离析时,是一大片大陆的中心。崩裂后,就成了一角,结果精灵们吧幽魂之地的大部分土地都侵占了,阿曼尼巨魔只剩一座老巢和周边。这怎么生活?巨魔又不是种田文明,况且就算是,也得有土地种田吧?至于精灵、人类,乃至很多种族一致口诛笔伐的巨魔血腥野蛮。人家血腥野蛮关你鸟事,又没吃你没喝你没请你评价也没恶心你。你以你的价值观评论人家的那一套,然后得出一个结论,就认为万分正确,这不是欺负人么?况且人家建立辉煌文明的时候,你们还是茹毛饮血的山顶洞人呢,不对,是根本没有自我的工具人,哪来的优越感让其他智慧种族非得按你们的价值观展示出文明的德行伦理才算是正确?再说就算是你们的价值观,你们自己做的很好么?所以说本质就是落后了就要挨打,抢别人的土地,还给自己扯些伟光正的理由。之后作为胜利方书写历史,把别人都描黑。这一点,很多种族都做的很操蛋。真正就是与正邪无关。吃饭睡觉打巨魔的玩法在后来的艾泽拉斯世界流行了挺长时间,大陆上的巨魔都被赶到犄角旮旯或鸟不拉屎的地方了,才算好一点。与此同时,由于巨魔种群的一再衰落,洛阿神也很不好过,许多都因缺乏足够的供奉,又因需要为信徒卖命而殒落了。其中,诺森德冻原的哈卡莱巨魔,就是一个典型,也是巨魔种群消亡的缩影。他们在跟巫妖王领导的天灾军团的绝望战争中,真的是能用的力量都用了,包括将神灵献祭,多可怕,为了力量神都得做献祭品。可那又如何,战死的都被天灾复活了,巫妖王捏着燃烧军团、兽人巫毒、以及来自地狱维度噬渊典狱长和玛卓克萨斯的亡灵技术,三合一,妥妥吊打日暮西山的巨魔,另外巨魔内部还有叛徒,这要不灭才奇怪。当然,凯恩并不是同情巨魔,而是公正可观的看待文明兴衰这种事。从巨魔的角度,一支支巨魔氏族的衰落乃至灭亡是悲凉的、悲壮的,它们为了生存而奋斗,也有包括牺牲自我在内的各种闪光事迹,但大势不会因为高尚者略多就扭转,到了一定程度,就真是轰然倒塌,除了来了超级挂比,否则任谁都无力回天。就在这样的落幕之歌中,穆厄扎拉也完蛋了。穆厄扎拉是沙怒巨魔的死神洛阿。沙怒是个大部族,它不像生活在荆棘谷地区的古拉扎什巨魔那般,后来分裂成一堆小氏族,它始终比较统一。但是,沙怒巨魔的生活环境很糟糕。面向塔纳利斯,背靠千针石林,东边是大海盐碱戈壁,西边倒是有安戈洛环形山,但是个陨石砸出的巨大深坑,想要下去很绕,从那里获取生活资源根本不现实。总之塔纳利斯那个地方就是一般人活不了,沙怒巨魔凑合活下来了,还得跟后来展开的其拉虫人,以及更后来的沙匪什么的撕逼。再再后来就被崛起的联盟和部落把老巢祖尔法拉克也给推了。而通过阅读祖尔法拉克的塞卡石板,联盟和部落首次知晓了穆厄扎拉的存在。死亡之神,沉眠之父,时间之子、夜晚之友。这些称号都代表着穆厄扎拉的一项神职,并对应一种法则。而与穆厄扎拉相对的另外一位对沙怒巨魔而言极为重要得洛阿神,就是吉布尔-埃拉卡,猛虎之神,万兽之主,猎豹之王,猎物的死神。由于沙怒巨魔后来转型或者说退化为渔猎文明,因此猎神是头号主神。吉布尔跟穆厄扎拉,一个管生,一个管死。穆厄扎拉后来也是直接或间接插手了一些艾泽拉斯的大事件的。不过凯恩感兴趣的是,这货连信众都差不多死光了,靠什么生存,并且还活的龙精虎猛的……